GeForce MX330 vs RTX 3050 OEM

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 OEM, включая спецификации и данные о производительности.

GeForce MX330
2020
2 Гб GDDR5, 10 Вт
6.31

RTX 3050 OEM опережает MX330 на целых 392% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 OEM, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности571174
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность43.7016.52
АрхитектураPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Графический процессорGP108GA106
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода10 февраля 2020 (4 года назад)4 января 2022 (2 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 OEM: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 OEM, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3842560
Частота ядра1531 МГц1515 МГц
Частота в режиме Boost1594 МГц1755 МГц
Количество транзисторов1,800 млн12,000 млн
Технологический процесс14 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)10 Вт130 Вт
Скорость текстурирования38.26140.4
Производительность с плавающей точкой1.224 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2480
Tensor Coresнет данных80
Ray Tracing Coresнет данных20

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 OEM с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Длинанет данных242 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет1x 8-pin

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 OEM памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2 Гб8 Гб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памяти1502 МГц1750 МГц
Пропускная способность памяти48.06 Гб/с224.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 OEM видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 OEM технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 OEM API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 OEM на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX330 6.31
RTX 3050 OEM 31.02
+392%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX330 2434
RTX 3050 OEM 11970
+392%

Производительность в играх

Результаты GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 OEM в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD22
−355%
100−110
+355%
4K23
−378%
110−120
+378%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−350%
45−50
+350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−374%
90−95
+374%
Assassin's Creed Valhalla 9
−344%
40−45
+344%
Battlefield 5 18−20
−372%
85−90
+372%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−355%
50−55
+355%
Cyberpunk 2077 10−11
−350%
45−50
+350%
Far Cry 5 21
−376%
100−105
+376%
Far Cry New Dawn 27
−381%
130−140
+381%
Forza Horizon 4 40−45
−388%
200−210
+388%
Hitman 3 16
−369%
75−80
+369%
Horizon Zero Dawn 118
−366%
550−600
+366%
Metro Exodus 27
−381%
130−140
+381%
Red Dead Redemption 2 26
−362%
120−130
+362%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−355%
100−105
+355%
Watch Dogs: Legion 80
−338%
350−400
+338%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−355%
100−105
+355%
Assassin's Creed Valhalla 8
−338%
35−40
+338%
Battlefield 5 18−20
−372%
85−90
+372%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−350%
45−50
+350%
Cyberpunk 2077 10−11
−350%
45−50
+350%
Far Cry 5 18
−372%
85−90
+372%
Far Cry New Dawn 19
−374%
90−95
+374%
Forza Horizon 4 40−45
−388%
200−210
+388%
Hitman 3 15
−367%
70−75
+367%
Horizon Zero Dawn 106
−372%
500−550
+372%
Metro Exodus 21
−376%
100−105
+376%
Red Dead Redemption 2 20
−375%
95−100
+375%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−355%
100−105
+355%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−375%
95−100
+375%
Watch Dogs: Legion 75
−367%
350−400
+367%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−329%
30−33
+329%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−338%
35−40
+338%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−350%
18−20
+350%
Cyberpunk 2077 10−11
−350%
45−50
+350%
Far Cry 5 12
−358%
55−60
+358%
Forza Horizon 4 16
−369%
75−80
+369%
Hitman 3 13
−362%
60−65
+362%
Horizon Zero Dawn 16
−369%
75−80
+369%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−355%
100−105
+355%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−358%
55−60
+358%
Watch Dogs: Legion 50−55
−390%
250−260
+390%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−344%
40−45
+344%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−358%
55−60
+358%
Far Cry New Dawn 10−11
−350%
45−50
+350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−350%
27−30
+350%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−350%
27−30
+350%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14−16
+367%
Far Cry 5 7−8
−329%
30−33
+329%
Forza Horizon 4 20−22
−375%
95−100
+375%
Hitman 3 10−11
−350%
45−50
+350%
Horizon Zero Dawn 14−16
−364%
65−70
+364%
Metro Exodus 6−7
−350%
27−30
+350%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−350%
9−10
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−380%
24−27
+380%
Watch Dogs: Legion 40−45
−375%
190−200
+375%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−355%
50−55
+355%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−380%
24−27
+380%
Far Cry New Dawn 4−5
−350%
18−20
+350%
Hitman 3 2−3
−350%
9−10
+350%
Horizon Zero Dawn 16−18
−371%
80−85
+371%
Metro Exodus 3−4
−367%
14−16
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−367%
14−16
+367%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−350%
18−20
+350%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−367%
14−16
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−367%
14−16
+367%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Forza Horizon 4 6−7
−350%
27−30
+350%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−300%
4−5
+300%
Watch Dogs: Legion 2−3
−350%
9−10
+350%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−329%
30−33
+329%

Так GeForce MX330 и RTX 3050 OEM конкурируют в популярных играх:

  • RTX 3050 OEM на 355% быстрее в 1080p
  • RTX 3050 OEM на 378% быстрее в 4K

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 6.31 31.02
Новизна 10 февраля 2020 4 января 2022
Максимальный объём памяти 2 Гб 8 Гб
Технологический процесс 14 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 130 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1200%.

С другой стороны, преимущества RTX 3050 OEM: производительность выше на 391.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.

Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 OEM, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3050 OEM - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 OEM - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM
GeForce RTX 3050 OEM

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 2156 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 159 голосов

Оцените GeForce RTX 3050 OEM по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX330 или GeForce RTX 3050 OEM, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.