GeForce MX330 vs RTX 3080 Ti
Общая производительность
RTX 3080 Ti опережает MX330 на целых 1012% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 540 | 16 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.34 | 17.85 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N17S-LP / N17S-G3 | Ampere GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 20 февраля 2020 (4 года назад) | 24 сентября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Цена сейчас | 1079$ | 1135$ (0.9x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 434% лучше, чем у GeForce MX330.
Характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10240 |
Частота ядра | 1531 МГц | 1370 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 1667 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 25 Вт TGP) | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 532.8 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce MX330 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 7000 МГц | 19000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce MX330 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3080 Ti опережает MX330 на 1012% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 3080 Ti быстрее MX330 на 1012% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3080 Ti быстрее MX330 на 1161% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3080 Ti быстрее MX330 на 1152% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3080 Ti быстрее MX330 на 953% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
RTX 3080 Ti быстрее MX330 на 1827% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
RTX 3080 Ti быстрее MX330 на 222% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
RTX 3080 Ti быстрее MX330 на 2277% в GeekBench 5 CUDA.
Тесты в играх
Результаты GeForce MX330 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−873%
| 214
+873%
|
1440p | 12−14
−1100%
| 144
+1100%
|
4K | 23
−317%
| 96
+317%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2090%
|
219
+2090%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−463%
|
100−110
+463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−1267%
|
120−130
+1267%
|
Battlefield 5 | 29
−448%
|
150−160
+448%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−657%
|
170−180
+657%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1740%
|
184
+1740%
|
Far Cry 5 | 23
−804%
|
208
+804%
|
Far Cry New Dawn | 24
−625%
|
174
+625%
|
Forza Horizon 4 | 31
−535%
|
190−200
+535%
|
Hitman 3 | 19
−995%
|
200−210
+995%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−1085%
|
150−160
+1085%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−680%
|
110−120
+680%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−1353%
|
247
+1353%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−736%
|
110−120
+736%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−664%
|
100−110
+664%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1438%
|
120−130
+1438%
|
Battlefield 5 | 23
−591%
|
150−160
+591%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−1143%
|
170−180
+1143%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1500%
|
160
+1500%
|
Far Cry 5 | 15
−1220%
|
198
+1220%
|
Far Cry New Dawn | 15
−1013%
|
167
+1013%
|
Forza Horizon 4 | 22
−795%
|
190−200
+795%
|
Hitman 3 | 15
−793%
|
134
+793%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−1440%
|
150−160
+1440%
|
Metro Exodus | 11
−1464%
|
172
+1464%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
−2160%
|
226
+2160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1858%
|
372
+1858%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−875%
|
110−120
+875%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1429%
|
100−110
+1429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1329%
|
100
+1329%
|
Battlefield 5 | 19
−932%
|
196
+932%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1360%
|
146
+1360%
|
Far Cry 5 | 14
−1229%
|
186
+1229%
|
Far Cry New Dawn | 14
−943%
|
146
+943%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1131%
|
190−200
+1131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1408%
|
181
+1408%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1322%
|
120−130
+1322%
|
Hitman 3 | 10−11
−2000%
|
210
+2000%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Metro Exodus | 4−5
−2750%
|
114
+2750%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1722%
|
164
+1722%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3740%
|
192
+3740%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3200%
|
99
+3200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1660%
|
176
+1660%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1663%
|
141
+1663%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1733%
|
160−170
+1733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2520%
|
130−140
+2520%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−8800%
|
89
+8800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
Hitman 3 | 6−7
−1900%
|
120
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
Metro Exodus | 1−2
−7500%
|
76
+7500%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−4600%
|
94
+4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4967%
|
152
+4967%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6700%
|
136
+6700%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 50 |
Far Cry 5 | 6−7
−1717%
|
109
+1717%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1883%
|
110−120
+1883%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Так GeForce MX330 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 873% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 1100% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 317% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 8800% быстрее, чем GeForce MX330.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла GeForce MX330 во всех 67 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 6.32 | 70.28 |
Новизна | 20 февраля 2020 | 24 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 350 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX330 и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.