GeForce MX330 vs RTX 3050 OEM
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce MX330 dengan GeForce RTX 3050 OEM, termasuk spesifikasi dan data performa.
RTX 3050 OEM mengungguli MX330 dengan selisih 391% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce MX330 dan GeForce RTX 3050 OEM, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 574 | 177 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | 43.91 | 16.58 |
Arsitektur | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nama kode kartu grafis | GP108 | GA106 |
Tipe | Untuk laptop | PC |
Tanggal rilis | 10 Februari 2020 (4 tahun lalu) | 4 Januari 2022 (2 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce MX330 dan GeForce RTX 3050 OEM: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce MX330 dan GeForce RTX 3050 OEM, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 384 | 2560 |
Clockspeed core | 1531 MHz | 1515 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1594 MHz | 1755 MHz |
Jumlah transistor | 1,800 million | 12,000 million |
Proses teknologi | 14 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 10 Watt | 130 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 38.26 | 140.4 |
Performa floating-point | 1.224 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | tidak ada data | 80 |
Ray Tracing Cores | tidak ada data | 20 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce MX330 dan GeForce RTX 3050 OEM dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Panjang | tidak ada data | 242 mm |
Lebar | tidak ada data | 2-slot |
Konektor daya tambahan | tidak | 1x 8-pin |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce MX330 dan GeForce RTX 3050 OEM di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR6 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 8 GB |
Lebar memori bus | 64 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | 1502 MHz | 1750 MHz |
Bandwidth memori | 48.06 GB/s | 224.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce MX330 dan GeForce RTX 3050 OEM. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce MX330 dan GeForce RTX 3050 OEM tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | + | - |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce MX330 dan GeForce RTX 3050 OEM, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce MX330 dan GeForce RTX 3050 OEM di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Performa game
Hasil GeForce MX330 dan GeForce RTX 3050 OEM di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 22
−355%
| 100−110
+355%
|
4K | 23
−378%
| 110−120
+378%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−374%
|
90−95
+374%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−344%
|
40−45
+344%
|
Battlefield 5 | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−355%
|
50−55
+355%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Far Cry 5 | 21
−376%
|
100−105
+376%
|
Far Cry New Dawn | 27
−381%
|
130−140
+381%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−388%
|
200−210
+388%
|
Hitman 3 | 16
−369%
|
75−80
+369%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−366%
|
550−600
+366%
|
Metro Exodus | 27
−381%
|
130−140
+381%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−362%
|
120−130
+362%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
Watch Dogs: Legion | 80
−338%
|
350−400
+338%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−355%
|
100−105
+355%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−338%
|
35−40
+338%
|
Battlefield 5 | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−350%
|
45−50
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Far Cry 5 | 18
−372%
|
85−90
+372%
|
Far Cry New Dawn | 19
−374%
|
90−95
+374%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−388%
|
200−210
+388%
|
Hitman 3 | 15
−367%
|
70−75
+367%
|
Horizon Zero Dawn | 106
−372%
|
500−550
+372%
|
Metro Exodus | 21
−376%
|
100−105
+376%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−375%
|
95−100
+375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−367%
|
350−400
+367%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−329%
|
30−33
+329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−350%
|
18−20
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Far Cry 5 | 12
−358%
|
55−60
+358%
|
Forza Horizon 4 | 16
−369%
|
75−80
+369%
|
Hitman 3 | 13
−362%
|
60−65
+362%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−369%
|
75−80
+369%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−358%
|
55−60
+358%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−390%
|
250−260
+390%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9
−344%
|
40−45
+344%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
Hitman 3 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Metro Exodus | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−375%
|
190−200
+375%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Hitman 3 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Metro Exodus | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Beginilah cara GeForce MX330 dan RTX 3050 OEM bersaing dalam permainan populer:
- RTX 3050 OEM adalah 355% lebih cepat di 1080p
- RTX 3050 OEM adalah 378% lebih cepat di 4K
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 6.30 | 30.92 |
Kebaruan | 10 Februari 2020 | 4 Januari 2022 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 8 GB |
Proses teknologi | 14 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 10 Watt | 130 Watt |
GeForce MX330 memiliki konsumsi daya 1200% lebih rendah.
Di sisi lain, RTX 3050 OEM memiliki skor performa agregat 390.8% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 1 tahun, memiliki 300% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 75% proses litografi yang lebih canggih.
GeForce RTX 3050 OEM adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce MX330 dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce MX330 dirancang untuk laptop serta GeForce RTX 3050 OEM untuk PC.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce MX330 dan GeForce RTX 3050 OEM, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.