Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
GTX 480M SLI vs MX330
Общая производительность
GTX 480M SLI опережает MX330 на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480M SLI и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 536 | 539 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.99 | 3.36 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N11E-GTX-A3 | N17S-LP / N17S-G3 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 мая 2010 (13 лет назад) | 20 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена сейчас | 149$ | 1079$ |
У GTX 480M SLI соотношение цены и качества на 19% лучше, чем у GeForce MX330.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480M SLI и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480M SLI и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 704 | 384 |
Частота ядра | 425 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 6000 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 25 Вт (12 - 25 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | нет данных | 38.26 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480M SLI и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 480M SLI и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1200 МГц | 7000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480M SLI и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480M SLI и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480M SLI и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | 1.2.131 |
CUDA | нет данных | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 480M SLI и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 480M SLI опережает MX330 на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
MX330 превосходит GTX 480M SLI на 14% в 3DMark 11 Performance GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 480M SLI и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
+1.7%
| 60−65
−1.7%
|
Full HD | 69
+214%
| 22
−214%
|
4K | 21−24
−9.5%
| 23
+9.5%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
Battlefield 5 | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−21.1%
|
23
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
−53.3%
|
23
+53.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−50%
|
24
+50%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−40.9%
|
31
+40.9%
|
Hitman 3 | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−25%
|
15
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
Battlefield 5 | 21−24
−9.5%
|
23
+9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
15
+0%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
22
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
15
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+30%
|
10
−30%
|
Metro Exodus | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+50%
|
10
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+85.7%
|
7
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Battlefield 5 | 21−24
+10.5%
|
19
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+37.5%
|
16
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так GTX 480M SLI и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
Разрешение 900p:
- GTX 480M SLI на 1.7% быстрее, чем GeForce MX330
Разрешение 1080p:
- GTX 480M SLI на 214% быстрее, чем GeForce MX330
Разрешение 4K:
- GeForce MX330 на 9.5% быстрее, чем GTX 480M SLI
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 480M SLI на 85.7% быстрее, чем GeForce MX330.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 53.3% быстрее, чем GTX 480M SLI.
В целом, в популярных играх:
- GTX 480M SLI лучше в 13 тестах (19%)
- GeForce MX330 лучше в 16 тестах (24%)
- ничья в 39 тестах (57%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 6.44 | 6.35 |
Новизна | 25 мая 2010 | 20 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 25 Ватт |
Мы не можем определиться с выбором между GeForce GTX 480M SLI и GeForce MX330. Разница в производительности на наш взгляд слишком незначительна.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 480M SLI и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.