GeForce MX350 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX350 и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6800M опережает MX350 на целых 369% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 597 | 193 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.85 | 16.72 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
Графический процессор | GP107 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2560 |
Частота ядра | 747 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 29.98 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
L0 Cache | нет данных | 640 Кб |
L1 Cache | 240 Кб | 512 Кб |
L2 Cache | 512 Кб | 3 Мб |
L3 Cache | нет данных | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−312%
| 107
+312%
|
1440p | 27
−163%
| 71
+163%
|
4K | 26
−65.4%
| 43
+65.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 66
−174%
|
180−190
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−669%
|
123
+669%
|
Hogwarts Legacy | 15
−373%
|
70−75
+373%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 37
−286%
|
143
+286%
|
Counter-Strike 2 | 50
−262%
|
180−190
+262%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−900%
|
110
+900%
|
Far Cry 5 | 27
−293%
|
106
+293%
|
Fortnite | 82
−76.8%
|
140−150
+76.8%
|
Forza Horizon 4 | 37
−238%
|
120−130
+238%
|
Forza Horizon 5 | 25
−424%
|
131
+424%
|
Hogwarts Legacy | 8
−988%
|
87
+988%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−416%
|
120−130
+416%
|
Valorant | 129
−54.3%
|
190−200
+54.3%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 30
−370%
|
141
+370%
|
Counter-Strike 2 | 24
−654%
|
180−190
+654%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120
−130%
|
270−280
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−1600%
|
102
+1600%
|
Dota 2 | 83
−51.8%
|
126
+51.8%
|
Far Cry 5 | 23
−343%
|
102
+343%
|
Fortnite | 43
−237%
|
140−150
+237%
|
Forza Horizon 4 | 26
−381%
|
120−130
+381%
|
Forza Horizon 5 | 16
−681%
|
125
+681%
|
Grand Theft Auto V | 35
−220%
|
112
+220%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−500%
|
78
+500%
|
Metro Exodus | 12
−775%
|
105
+775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−416%
|
120−130
+416%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−596%
|
188
+596%
|
Valorant | 116
−71.6%
|
190−200
+71.6%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 24
−479%
|
139
+479%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−1860%
|
98
+1860%
|
Dota 2 | 76
−51.3%
|
115
+51.3%
|
Far Cry 5 | 21
−352%
|
95
+352%
|
Forza Horizon 4 | 19
−558%
|
120−130
+558%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−408%
|
66
+408%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−416%
|
120−130
+416%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−581%
|
109
+581%
|
Valorant | 70−75
−169%
|
190−200
+169%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 27
−437%
|
140−150
+437%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 12−14
−485%
|
75−80
+485%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−325%
|
220−230
+325%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
Metro Exodus | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 75−80
−205%
|
230−240
+205%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 12−14
−900%
|
130
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Far Cry 5 | 14−16
−614%
|
100
+614%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−444%
|
85−90
+444%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
1440p
Epic
Fortnite | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 0−1 | 35−40 |
Grand Theft Auto V | 18−20
−372%
|
85
+372%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Metro Exodus | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1100%
|
60
+1100%
|
Valorant | 35−40
−457%
|
190−200
+457%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 6−7
−1267%
|
82
+1267%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 35−40 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
Dota 2 | 30
−217%
|
95
+217%
|
Far Cry 5 | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−427%
|
55−60
+427%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
4K
Epic
Fortnite | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Так GeForce MX350 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 312% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 163% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 65% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800M на 1860% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M превзошла GeForce MX350 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.40 | 30.02 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 145 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 625%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 369.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.