GeForce MX250 与 Radeon RX 6800M
累積績效評估
我们对 GeForce MX250 和 Radeon RX 6800M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800M的表现比MX250高出了455%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX250和Radeon RX 6800M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 592 | 154 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 42.65 | 16.33 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GP108B | Navi 22 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 2月 2019(6年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
詳細規格
GeForce MX250和Radeon RX 6800M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX250和Radeon RX 6800M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 2560 |
核心频率 | 937 MHz | 2116 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 2390 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 17,200 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 145 Watt |
纹理填充率 | 24.91 | 382.4 |
带浮点的性能 | 0.7972 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce MX250和Radeon RX 6800M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce MX250和Radeon RX 6800M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce MX250和Radeon RX 6800M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce MX250和Radeon RX 6800M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 (6.4) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
合成基準效能
这些是GeForce MX250和Radeon RX 6800M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX250 和Radeon RX 6800M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 23
−370%
| 108
+370%
|
1440p | 12−14
−492%
| 71
+492%
|
4K | 7−8
−529%
| 44
+529%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27
−470%
|
154
+470%
|
Counter-Strike 2 | 75
−147%
|
180−190
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−779%
|
123
+779%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20
−505%
|
121
+505%
|
Battlefield 5 | 24
−496%
|
143
+496%
|
Counter-Strike 2 | 41
−351%
|
180−190
+351%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−900%
|
110
+900%
|
Far Cry 5 | 19
−458%
|
106
+458%
|
Fortnite | 55
−164%
|
140−150
+164%
|
Forza Horizon 4 | 31
−303%
|
120−130
+303%
|
Forza Horizon 5 | 17
−671%
|
131
+671%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−361%
|
120−130
+361%
|
Valorant | 118
−68.6%
|
190−200
+68.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−1114%
|
85
+1114%
|
Battlefield 5 | 19
−642%
|
141
+642%
|
Counter-Strike 2 | 21
−781%
|
180−190
+781%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−185%
|
270−280
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−750%
|
102
+750%
|
Dota 2 | 64
−96.9%
|
126
+96.9%
|
Far Cry 5 | 17
−500%
|
102
+500%
|
Fortnite | 25
−480%
|
140−150
+480%
|
Forza Horizon 4 | 24
−421%
|
120−130
+421%
|
Forza Horizon 5 | 13
−862%
|
125
+862%
|
Grand Theft Auto V | 28
−300%
|
112
+300%
|
Metro Exodus | 7
−1400%
|
105
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−461%
|
120−130
+461%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−795%
|
188
+795%
|
Valorant | 115
−73%
|
190−200
+73%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−893%
|
139
+893%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−717%
|
98
+717%
|
Dota 2 | 57
−102%
|
115
+102%
|
Far Cry 5 | 16
−494%
|
95
+494%
|
Forza Horizon 4 | 16
−681%
|
120−130
+681%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−579%
|
120−130
+579%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−808%
|
109
+808%
|
Valorant | 65−70
−197%
|
190−200
+197%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−559%
|
140−150
+559%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−767%
|
75−80
+767%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−393%
|
220−230
+393%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
Metro Exodus | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−262%
|
230−240
+262%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1344%
|
130
+1344%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Far Cry 5 | 10−12
−809%
|
100
+809%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−400%
|
85
+400%
|
Metro Exodus | 0−1 | 38 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
Valorant | 30−33
−547%
|
190−200
+547%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1950%
|
82
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
Dota 2 | 20−22
−375%
|
95
+375%
|
Far Cry 5 | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
这就是 GeForce MX250 和 RX 6800M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800M 的370% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800M 的492% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800M 的529% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800M的速度要快 1950%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800M 在 60项测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。