GeForce MX250 vs Radeon RX 6800 XT
Общая производительность
Мы сравнили GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает GeForce MX250 на целых 934% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 547 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.35 | 28.12 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Графический процессор | N17S-G2 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (5 лет назад) | 18 ноября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Цена сейчас | 1165$ | 696$ (1.1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 1097% лучше, чем у GeForce MX250.
Характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4608 |
Частота ядра | 1518 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10/25 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 648.0 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7000 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 6800 XT опережает GeForce MX250 на 934% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon RX 6800 XT быстрее GeForce MX250 на 934% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6800 XT быстрее GeForce MX250 на 1023% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6800 XT быстрее GeForce MX250 на 485% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6800 XT быстрее GeForce MX250 на 1259% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6800 XT быстрее GeForce MX250 на 796% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Radeon RX 6800 XT быстрее GeForce MX250 на 114% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−796%
| 206
+796%
|
1440p | 12−14
−1050%
| 138
+1050%
|
4K | 8−9
−1038%
| 91
+1038%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−942%
|
120−130
+942%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−940%
|
100−110
+940%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−1029%
|
158
+1029%
|
Battlefield 5 | 18−20
−1044%
|
200−210
+1044%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−942%
|
120−130
+942%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1050%
|
110−120
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−1021%
|
150−160
+1021%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1044%
|
200−210
+1044%
|
Hitman 3 | 12−14
−1000%
|
132
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−980%
|
432
+980%
|
Metro Exodus | 12−14
−1100%
|
144
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1120%
|
122
+1120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1054%
|
404
+1054%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−956%
|
169
+956%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−940%
|
100−110
+940%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1025%
|
135
+1025%
|
Battlefield 5 | 18−20
−1044%
|
200−210
+1044%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−942%
|
120−130
+942%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1050%
|
110−120
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−1021%
|
150−160
+1021%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1044%
|
200−210
+1044%
|
Hitman 3 | 6−7
−1033%
|
68
+1033%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1038%
|
270−280
+1038%
|
Metro Exodus | 12−14
−1017%
|
134
+1017%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1110%
|
121
+1110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−1083%
|
355
+1083%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−989%
|
294
+989%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−1044%
|
309
+1044%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−940%
|
100−110
+940%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−1080%
|
118
+1080%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−942%
|
120−130
+942%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1050%
|
110−120
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1044%
|
200−210
+1044%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1063%
|
279
+1063%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1019%
|
302
+1019%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1043%
|
160
+1043%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1020%
|
112
+1020%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1100%
|
120
+1100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−964%
|
140−150
+964%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1092%
|
143
+1092%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−989%
|
98
+989%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1022%
|
100−110
+1022%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
Far Cry 5 | 12−14
−992%
|
131
+992%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−986%
|
150−160
+986%
|
Hitman 3 | 10−11
−1040%
|
114
+1040%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1094%
|
215
+1094%
|
Metro Exodus | 10−11
−1020%
|
112
+1020%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−957%
|
222
+957%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1040%
|
110−120
+1040%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1060%
|
116
+1060%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−967%
|
60−65
+967%
|
Hitman 3 | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−978%
|
95−100
+978%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1043%
|
80
+1043%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1000%
|
110
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−960%
|
100−110
+960%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−967%
|
128
+967%
|
Metro Exodus | 9−10
−944%
|
94
+944%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Так GeForce MX250 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 796% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 1050% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 1038% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 6.27 | 64.84 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 18 ноября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 300 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX250 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.