GeForce MX250 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает MX250 на целых 942% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 591 | 33 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.55 |
Энергоэффективность | 42.78 | 14.85 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108B | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (6 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4608 |
Частота ядра | 937 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 24 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−800%
| 207
+800%
|
1440p | 14−16
−971%
| 150
+971%
|
4K | 9−10
−1011%
| 100
+1011%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.14 |
1440p | нет данных | 4.33 |
4K | нет данных | 6.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27
−593%
|
180−190
+593%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1175%
|
150−160
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−964%
|
140−150
+964%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20
−835%
|
180−190
+835%
|
Battlefield 5 | 24
−696%
|
191
+696%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1175%
|
150−160
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1255%
|
140−150
+1255%
|
Far Cry 5 | 19
−653%
|
143
+653%
|
Fortnite | 55
−413%
|
280−290
+413%
|
Forza Horizon 4 | 31
−655%
|
230−240
+655%
|
Forza Horizon 5 | 16
−1000%
|
170−180
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−532%
|
170−180
+532%
|
Valorant | 118
−181%
|
300−350
+181%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−2571%
|
180−190
+2571%
|
Battlefield 5 | 19
−863%
|
183
+863%
|
Counter-Strike 2 | 5
−2960%
|
150−160
+2960%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−184%
|
270−280
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1142%
|
140−150
+1142%
|
Dota 2 | 64
−159%
|
166
+159%
|
Far Cry 5 | 17
−718%
|
139
+718%
|
Fortnite | 25
−1028%
|
280−290
+1028%
|
Forza Horizon 4 | 24
−875%
|
230−240
+875%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1254%
|
170−180
+1254%
|
Grand Theft Auto V | 28
−436%
|
150
+436%
|
Metro Exodus | 7
−2071%
|
152
+2071%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−670%
|
170−180
+670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1300%
|
294
+1300%
|
Valorant | 115
−189%
|
300−350
+189%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−1150%
|
175
+1150%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1175%
|
150−160
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1142%
|
140−150
+1142%
|
Dota 2 | 57
−154%
|
145
+154%
|
Far Cry 5 | 16
−713%
|
130
+713%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1363%
|
230−240
+1363%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−900%
|
130−140
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−832%
|
170−180
+832%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1233%
|
160
+1233%
|
Valorant | 65−70
−431%
|
356
+431%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−1182%
|
280−290
+1182%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−893%
|
400−450
+893%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1614%
|
120
+1614%
|
Metro Exodus | 5−6
−1800%
|
95
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−489%
|
350−400
+489%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1611%
|
154
+1611%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1560%
|
80−85
+1560%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1091%
|
131
+1091%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1314%
|
190−200
+1314%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1411%
|
130−140
+1411%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 35−40 |
Grand Theft Auto V | 16−18
−688%
|
134
+688%
|
Metro Exodus | 0−1 | 56 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3567%
|
110
+3567%
|
Valorant | 30−33
−983%
|
300−350
+983%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2475%
|
103
+2475%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 35−40 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Dota 2 | 21−24
−481%
|
122
+481%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1483%
|
95
+1483%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1544%
|
140−150
+1544%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так GeForce MX250 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 800% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 971% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 1011% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800 XT на 3567% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 60 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.24 | 65.00 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 300 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2900%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 941.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX250 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.