GeForce MX250 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает MX250 на целых 941% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 579 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.58 |
Энергоэффективность | 42.78 | 14.84 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108B | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4608 |
Частота ядра | 937 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 24 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−841%
| 207
+841%
|
1440p | 12−14
−1092%
| 143
+1092%
|
4K | 8−9
−1063%
| 93
+1063%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.14 |
1440p | нет данных | 4.54 |
4K | нет данных | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
−793%
|
120−130
+793%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−605%
|
130−140
+605%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−1115%
|
158
+1115%
|
Battlefield 5 | 21
−881%
|
200−210
+881%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−544%
|
110−120
+544%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1036%
|
120−130
+1036%
|
Far Cry 5 | 22
−423%
|
110−120
+423%
|
Far Cry New Dawn | 27
−481%
|
150−160
+481%
|
Forza Horizon 4 | 46
−407%
|
230−240
+407%
|
Hitman 3 | 16
−725%
|
132
+725%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−103%
|
240−250
+103%
|
Metro Exodus | 25
−476%
|
144
+476%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−336%
|
122
+336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−666%
|
260−270
+666%
|
Watch Dogs: Legion | 76
−307%
|
309
+307%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−458%
|
130−140
+458%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1588%
|
135
+1588%
|
Battlefield 5 | 17
−1112%
|
200−210
+1112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−582%
|
110−120
+582%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1150%
|
120−130
+1150%
|
Far Cry 5 | 19
−505%
|
110−120
+505%
|
Far Cry New Dawn | 17
−824%
|
150−160
+824%
|
Forza Horizon 4 | 43
−442%
|
230−240
+442%
|
Hitman 3 | 16
−750%
|
136
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 115
−109%
|
240−250
+109%
|
Metro Exodus | 19
−658%
|
144
+658%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−644%
|
110−120
+644%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−1514%
|
355
+1514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−585%
|
130−140
+585%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−335%
|
309
+335%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1814%
|
130−140
+1814%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1375%
|
118
+1375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
−867%
|
110−120
+867%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1150%
|
120−130
+1150%
|
Far Cry 5 | 13
−785%
|
110−120
+785%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1356%
|
230−240
+1356%
|
Hitman 3 | 12−14
−838%
|
122
+838%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−1644%
|
279
+1644%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1788%
|
302
+1788%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1233%
|
160
+1233%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−120%
|
112
+120%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−567%
|
120
+567%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1142%
|
140−150
+1142%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−920%
|
100−110
+920%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9700%
|
98
+9700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1167%
|
75−80
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1255%
|
270−280
+1255%
|
Hitman 3 | 10−11
−1040%
|
114
+1040%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1436%
|
215
+1436%
|
Metro Exodus | 6−7
−1767%
|
112
+1767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−11000%
|
222
+11000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2180%
|
110−120
+2180%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−685%
|
314
+685%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−955%
|
116
+955%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Hitman 3 | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1300%
|
220−230
+1300%
|
Metro Exodus | 3−4
−4100%
|
126
+4100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3567%
|
110
+3567%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
Far Cry 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1667%
|
100−110
+1667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−13200%
|
133
+13200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Так GeForce MX250 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 841% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 1092% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 1063% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 13200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла GeForce MX250 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.24 | 64.95 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 300 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2900%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 940.9%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX250 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX250 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.