GeForce MX250 vs RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX250 и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает MX250 на целых 1325% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 585 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | 55 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.36 |
Энергоэффективность | 43.01 | 19.16 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP108B | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (5 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10240 |
Частота ядра | 937 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 24 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−1035%
| 261
+1035%
|
1440p | 12−14
−1383%
| 178
+1383%
|
4K | 8−9
−1363%
| 117
+1363%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.83 |
1440p | нет данных | 5.61 |
4K | нет данных | 8.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1657%
|
246
+1657%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−1257%
|
190−200
+1257%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 17
−588%
|
110−120
+588%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1614%
|
240
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 29
−2017%
|
614
+2017%
|
Forza Horizon 5 | 16
−1469%
|
250−260
+1469%
|
Metro Exodus | 21
−843%
|
198
+843%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−457%
|
150−160
+457%
|
Valorant | 21−24
−2686%
|
550−600
+2686%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18
−550%
|
110−120
+550%
|
Counter-Strike 2 | 5
−4180%
|
214
+4180%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1285%
|
180−190
+1285%
|
Dota 2 | 40
−348%
|
179
+348%
|
Far Cry 5 | 40
−303%
|
161
+303%
|
Fortnite | 35−40
−732%
|
300−350
+732%
|
Forza Horizon 4 | 22
−2482%
|
568
+2482%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1693%
|
250−260
+1693%
|
Grand Theft Auto V | 28
−539%
|
179
+539%
|
Metro Exodus | 12
−1467%
|
188
+1467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 76
−183%
|
210−220
+183%
|
Red Dead Redemption 2 | 8
−1850%
|
150−160
+1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−770%
|
170−180
+770%
|
Valorant | 14
−4079%
|
550−600
+4079%
|
World of Tanks | 95−100
−182%
|
270−280
+182%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−800%
|
110−120
+800%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1257%
|
190
+1257%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1285%
|
180−190
+1285%
|
Dota 2 | 57
−1304%
|
800−850
+1304%
|
Far Cry 5 | 29
−503%
|
170−180
+503%
|
Forza Horizon 4 | 16
−3194%
|
527
+3194%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1693%
|
250−260
+1693%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−313%
|
210−220
+313%
|
Valorant | 21−24
−2686%
|
550−600
+2686%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
−2717%
|
169
+2717%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−2314%
|
169
+2314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
World of Tanks | 45−50
−1047%
|
500−550
+1047%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−770%
|
85−90
+770%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1131%
|
160−170
+1131%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−3208%
|
397
+3208%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−2044%
|
190−200
+2044%
|
Metro Exodus | 8−9
−2038%
|
171
+2038%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2356%
|
221
+2356%
|
Valorant | 16−18
−2819%
|
450−500
+2819%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−875%
|
117
+875%
|
Dota 2 | 16−18
−1000%
|
187
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1000%
|
187
+1000%
|
Metro Exodus | 2−3
−5200%
|
106
+5200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1061%
|
200−210
+1061%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1000%
|
187
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−133%
|
28
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Dota 2 | 16−18
−1312%
|
240−250
+1312%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Fortnite | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3250%
|
201
+3250%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3050%
|
120−130
+3050%
|
Valorant | 6−7
−4517%
|
270−280
+4517%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GeForce MX250 и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 1035% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 1383% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 1363% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 SUPER на 5200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER лучше в 55 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.01 | 85.66 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 320 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 3100%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 1325.3%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX250 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX250 и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.