GeForce MX450 vs RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX450 и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает MX450 на целых 814% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX450 и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 461 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | 55 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.32 |
Энергоэффективность | 26.88 | 19.19 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 августа 2020 (4 года назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX450 и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX450 и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 10240 |
Частота ядра | 1395 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 100.8 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.226 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX450 и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX450 и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.03 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX450 и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и GeForce RTX 4080 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX450 и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX450 и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−800%
| 261
+800%
|
1440p | 17
−947%
| 178
+947%
|
4K | 26
−354%
| 118
+354%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.83 |
1440p | нет данных | 5.61 |
4K | нет данных | 8.47 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−1267%
|
246
+1267%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−806%
|
290−300
+806%
|
Elden Ring | 29
−859%
|
278
+859%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−266%
|
110−120
+266%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1233%
|
240
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−789%
|
160−170
+789%
|
Forza Horizon 4 | 50
−1128%
|
614
+1128%
|
Metro Exodus | 34
−482%
|
198
+482%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−247%
|
150−160
+247%
|
Valorant | 35−40
−1522%
|
550−600
+1522%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−266%
|
110−120
+266%
|
Counter-Strike 2 | 8
−2575%
|
214
+2575%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−809%
|
100−105
+809%
|
Dota 2 | 54
−231%
|
179
+231%
|
Elden Ring | 28
−1179%
|
350−400
+1179%
|
Far Cry 5 | 58
−178%
|
161
+178%
|
Fortnite | 55−60
−440%
|
300−350
+440%
|
Forza Horizon 4 | 40
−1320%
|
568
+1320%
|
Grand Theft Auto V | 38
−371%
|
179
+371%
|
Metro Exodus | 16
−1075%
|
188
+1075%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−183%
|
210−220
+183%
|
Red Dead Redemption 2 | 5
−3020%
|
150−160
+3020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−500%
|
170−180
+500%
|
Valorant | 22
−2555%
|
550−600
+2555%
|
World of Tanks | 140−150
−97.9%
|
270−280
+97.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−266%
|
110−120
+266%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−956%
|
190
+956%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−733%
|
50−55
+733%
|
Dota 2 | 81
−764%
|
700−750
+764%
|
Far Cry 5 | 40−45
−335%
|
170−180
+335%
|
Forza Horizon 4 | 30
−1657%
|
527
+1657%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−183%
|
210−220
+183%
|
Valorant | 35−40
−1522%
|
550−600
+1522%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 11
−1436%
|
169
+1436%
|
Elden Ring | 14−16
−1836%
|
270−280
+1836%
|
Grand Theft Auto V | 11
−1436%
|
169
+1436%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1063%
|
90−95
+1063%
|
World of Tanks | 70−75
−637%
|
500−550
+637%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−358%
|
85−90
+358%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1130%
|
123
+1130%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Far Cry 5 | 21−24
−662%
|
160−170
+662%
|
Forza Horizon 4 | 18
−2106%
|
397
+2106%
|
Metro Exodus | 18−20
−850%
|
171
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1742%
|
221
+1742%
|
Valorant | 24−27
−1846%
|
450−500
+1846%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−3250%
|
134
+3250%
|
Dota 2 | 20−22
−835%
|
187
+835%
|
Elden Ring | 6−7
−2467%
|
150−160
+2467%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−835%
|
187
+835%
|
Metro Exodus | 5−6
−2020%
|
106
+2020%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−646%
|
200−210
+646%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−967%
|
60−65
+967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−835%
|
187
+835%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−911%
|
90−95
+911%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−3000%
|
120−130
+3000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Dota 2 | 32
−806%
|
290−300
+806%
|
Far Cry 5 | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Fortnite | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1575%
|
201
+1575%
|
Valorant | 10−11
−2660%
|
270−280
+2660%
|
Так GeForce MX450 и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 800% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 947% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 354% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 SUPER на 3250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER превзошла GeForce MX450 во всех 55 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.74 | 88.99 |
Новизна | 1 августа 2020 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 320 Ватт |
У GeForce MX450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1180%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 813.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX450 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX450 и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.