GeForce MX150 vs RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX150 и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает MX150 на целых 1415% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 604 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | 73 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.49 |
Энергоэффективность | 40.40 | 19.12 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP108 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10240 |
Частота ядра | 937 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 24 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 28
−825%
| 259
+825%
|
1440p | 30
−500%
| 180
+500%
|
4K | 19
−516%
| 117
+516%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.86 |
1440p | нет данных | 5.55 |
4K | нет данных | 8.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−2208%
|
300
+2208%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1950%
|
246
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−2164%
|
249
+2164%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−2054%
|
280
+2054%
|
Battlefield 5 | 39
−405%
|
190−200
+405%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1900%
|
240
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−2136%
|
246
+2136%
|
Far Cry 5 | 17
−1312%
|
240
+1312%
|
Fortnite | 59
−412%
|
300−350
+412%
|
Forza Horizon 4 | 25
−1276%
|
344
+1276%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−2467%
|
308
+2467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−581%
|
170−180
+581%
|
Valorant | 100
−442%
|
500−550
+442%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−1569%
|
217
+1569%
|
Battlefield 5 | 32
−516%
|
190−200
+516%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1683%
|
214
+1683%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 87
−220%
|
270−280
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−3300%
|
238
+3300%
|
Dota 2 | 68
−1371%
|
1000−1050
+1371%
|
Far Cry 5 | 16
−1319%
|
227
+1319%
|
Fortnite | 34
−788%
|
300−350
+788%
|
Forza Horizon 4 | 21
−1529%
|
342
+1529%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−2275%
|
285
+2275%
|
Grand Theft Auto V | 26
−588%
|
179
+588%
|
Metro Exodus | 6
−3683%
|
227
+3683%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−705%
|
170−180
+705%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−2779%
|
547
+2779%
|
Valorant | 100
−442%
|
500−550
+442%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−658%
|
190−200
+658%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1483%
|
190
+1483%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1709%
|
199
+1709%
|
Dota 2 | 62
−1352%
|
900−950
+1352%
|
Far Cry 5 | 14
−1414%
|
212
+1414%
|
Forza Horizon 4 | 14
−2200%
|
322
+2200%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1400%
|
180−190
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−1080%
|
170−180
+1080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−2291%
|
263
+2291%
|
Valorant | 65−70
−734%
|
500−550
+734%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24
−1158%
|
300−350
+1158%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 55
−838%
|
500−550
+838%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2717%
|
169
+2717%
|
Metro Exodus | 4−5
−3950%
|
162
+3950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−307%
|
170−180
+307%
|
Valorant | 66
−635%
|
450−500
+635%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−2700%
|
190−200
+2700%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3100%
|
128
+3100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1791%
|
208
+1791%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2254%
|
306
+2254%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2356%
|
221
+2356%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−1273%
|
150−160
+1273%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−2100%
|
85−90
+2100%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 117 |
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−1400%
|
450−500
+1400%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1000%
|
187
+1000%
|
Metro Exodus | 0−1 | 106 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−10100%
|
204
+10100%
|
Valorant | 33
−906%
|
300−350
+906%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−4433%
|
130−140
+4433%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 28 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
Dota 2 | 24
−1358%
|
350−400
+1358%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2317%
|
145
+2317%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3713%
|
305
+3713%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Так GeForce MX150 и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 825% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 500% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 516% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 SUPER на 10100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER лучше в 57 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.82 | 88.16 |
Новизна | 17 мая 2017 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 320 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 3100%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 1414.8%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.