GeForce MX350 vs RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX350 и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает MX350 на целых 1117% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 541 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | 55 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.38 |
Энергоэффективность | 25.24 | 19.20 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP107 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 10240 |
Частота ядра | 747 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 29.98 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 32 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce RTX 4080 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 27
−867%
| 261
+867%
|
1440p | 31
−474%
| 178
+474%
|
4K | 26
−354%
| 118
+354%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.83 |
1440p | нет данных | 5.61 |
4K | нет данных | 8.47 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14
−1657%
|
246
+1657%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27
−333%
|
110−120
+333%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1614%
|
240
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 32
−1819%
|
614
+1819%
|
Forza Horizon 5 | 21
−1095%
|
250−260
+1095%
|
Metro Exodus | 28
−607%
|
198
+607%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−388%
|
150−160
+388%
|
Valorant | 24−27
−2154%
|
550−600
+2154%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1429%
|
214
+1429%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Dota 2 | 51
−251%
|
179
+251%
|
Far Cry 5 | 50
−222%
|
161
+222%
|
Fortnite | 40−45
−616%
|
300−350
+616%
|
Forza Horizon 4 | 25
−2172%
|
568
+2172%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1376%
|
250−260
+1376%
|
Grand Theft Auto V | 35
−411%
|
179
+411%
|
Metro Exodus | 17
−1006%
|
188
+1006%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−153%
|
210−220
+153%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−643%
|
150−160
+643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−657%
|
170−180
+657%
|
Valorant | 21
−2690%
|
550−600
+2690%
|
World of Tanks | 120
−133%
|
270−280
+133%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−588%
|
110−120
+588%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1257%
|
190
+1257%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Dota 2 | 76
−1084%
|
900−950
+1084%
|
Far Cry 5 | 40
−338%
|
170−180
+338%
|
Forza Horizon 4 | 19
−2674%
|
527
+2674%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1376%
|
250−260
+1376%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−264%
|
210−220
+264%
|
Valorant | 24−27
−2154%
|
550−600
+2154%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−2013%
|
169
+2013%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1778%
|
169
+1778%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
World of Tanks | 50−55
−874%
|
500−550
+874%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−569%
|
85−90
+569%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−284%
|
123
+284%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Far Cry 5 | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2547%
|
397
+2547%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1655%
|
190−200
+1655%
|
Metro Exodus | 10−12
−1455%
|
171
+1455%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2110%
|
221
+2110%
|
Valorant | 18−20
−2363%
|
450−500
+2363%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−13300%
|
134
+13300%
|
Dota 2 | 18−20
−939%
|
187
+939%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−939%
|
187
+939%
|
Metro Exodus | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−895%
|
200−210
+895%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−939%
|
187
+939%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1417%
|
90−95
+1417%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Dota 2 | 30
−1067%
|
350−400
+1067%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1067%
|
100−110
+1067%
|
Fortnite | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2413%
|
201
+2413%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2420%
|
120−130
+2420%
|
Valorant | 7−8
−3857%
|
270−280
+3857%
|
Так GeForce MX350 и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 867% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 474% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 354% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 SUPER на 13300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER превзошла GeForce MX350 во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.32 | 89.11 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 320 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1500%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 1117.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX350 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX350 и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.