GeForce MX130 vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX130 и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 (мобильная) опережает MX130 на целых 453% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 644 | 210 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.85 | 22.49 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM108 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX130 и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2304 |
Частота ядра | 1122 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1242 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 29.81 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 0.9539 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX130 и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX130 и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX130 и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−478%
| 104
+478%
|
4K | 14−16
−529%
| 88
+529%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4
−975%
|
40−45
+975%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−492%
|
77
+492%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Battlefield 5 | 12−14
−617%
|
85−90
+617%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Far Cry 5 | 14
−329%
|
60−65
+329%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−403%
|
150−160
+403%
|
Hitman 3 | 9
−489%
|
50−55
+489%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Metro Exodus | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−242%
|
85−90
+242%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Battlefield 5 | 12−14
−617%
|
85−90
+617%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Far Cry 5 | 11
−445%
|
60−65
+445%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−403%
|
150−160
+403%
|
Hitman 3 | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Metro Exodus | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−456%
|
85−90
+456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−229%
|
55−60
+229%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Far Cry 5 | 8
−650%
|
60−65
+650%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−403%
|
150−160
+403%
|
Hitman 3 | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−823%
|
120−130
+823%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−536%
|
85−90
+536%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−700%
|
56
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Far Cry 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1400%
|
150−160
+1400%
|
Hitman 3 | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−391%
|
50−55
+391%
|
Metro Exodus | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−387%
|
140−150
+387%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Hitman 3 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2580%
|
130−140
+2580%
|
Metro Exodus | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 7−8 |
Far Cry 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GeForce MX130 и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 478% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 529% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3000 (мобильная) на 2900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 68 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.75 | 26.25 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 80 Ватт |
У GeForce MX130 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): производительность выше на 452.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX130 предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX130 и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.