GeForce GTX 980M vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M опережает RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на целых 113% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 300 | 497 |
Место по популярности | не в топ-100 | 32 |
Энергоэффективность | 13.12 | 41.03 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | GM204 | Vega |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 7 января 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 512 |
Частота ядра | 1038 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 96 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 2500 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+116%
| 80−85
−116%
|
Full HD | 72
+227%
| 22
−227%
|
1440p | 36
+112%
| 17
−112%
|
4K | 27
+170%
| 10
−170%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+95.8%
|
24
−95.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+154%
|
13
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+111%
|
18
−111%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+147%
|
19
−147%
|
Battlefield 5 | 82
+110%
|
39
−110%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+267%
|
9
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+192%
|
13
−192%
|
Far Cry 5 | 58
+176%
|
21
−176%
|
Fortnite | 178
+279%
|
47
−279%
|
Forza Horizon 4 | 74
+100%
|
35−40
−100%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+138%
|
21
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+183%
|
30−33
−183%
|
Valorant | 130−140
+63.1%
|
80−85
−63.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+327%
|
11
−327%
|
Battlefield 5 | 68
+106%
|
33
−106%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+267%
|
9
−267%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
+379%
|
48
−379%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+322%
|
9
−322%
|
Dota 2 | 100−110
+106%
|
51
−106%
|
Far Cry 5 | 53
+165%
|
20
−165%
|
Fortnite | 86
+177%
|
31
−177%
|
Forza Horizon 4 | 68
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+285%
|
13
−285%
|
Grand Theft Auto V | 60
+216%
|
19
−216%
|
Metro Exodus | 31
+93.8%
|
16
−93.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+163%
|
30−33
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+190%
|
21
−190%
|
Valorant | 130−140
+63.1%
|
80−85
−63.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
+103%
|
30
−103%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+322%
|
9
−322%
|
Dota 2 | 100−110
+119%
|
48
−119%
|
Far Cry 5 | 50
+163%
|
19
−163%
|
Forza Horizon 4 | 47
+27%
|
35−40
−27%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+257%
|
14
−257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+136%
|
14
−136%
|
Valorant | 130−140
+270%
|
37
−270%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
+250%
|
18
−250%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+519%
|
21
−519%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+233%
|
9
−233%
|
Metro Exodus | 19
+90%
|
10
−90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+664%
|
22
−664%
|
Valorant | 170−180
+82.1%
|
95−100
−82.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+114%
|
21
−114%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5
−240%
|
Far Cry 5 | 34
+113%
|
16
−113%
|
Forza Horizon 4 | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
+135%
|
16−18
−135%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Grand Theft Auto V | 41
+310%
|
10
−310%
|
Metro Exodus | 12
+100%
|
6
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Valorant | 100−110
+135%
|
40−45
−135%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 60−65
+244%
|
18
−244%
|
Far Cry 5 | 16
+100%
|
8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Так GTX 980M и RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 116% быстрее в 900p
- GTX 980M на 227% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 112% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 170% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 980M на 664% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M превзошла RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.01 | 8.92 |
Новизна | 7 октября 2014 | 7 января 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 113.1%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.