GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M SLI опережает RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на целых 170% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 227 | 479 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Энергоэффективность | 10.42 | 41.67 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | нет данных | Vega |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 7 января 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 512 |
Частота ядра | 924 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 15 Вт |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | нет данных |
Частота памяти | 5000 МГц | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12_1 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+300%
| 22
−300%
|
1440p | 40−45
+150%
| 16
−150%
|
4K | 39
+290%
| 10
−290%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+111%
|
19
−111%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+141%
|
21−24
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+105%
|
20
−105%
|
Battlefield 5 | 80−85
+186%
|
27−30
−186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+186%
|
14
−186%
|
Far Cry 5 | 55−60
+167%
|
21−24
−167%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+146%
|
24−27
−146%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+134%
|
60−65
−134%
|
Hitman 3 | 45−50
+227%
|
15
−227%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
Metro Exodus | 80−85
+140%
|
35
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+93.9%
|
33
−93.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+128%
|
36
−128%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+70%
|
60−65
−70%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+141%
|
21−24
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+156%
|
16
−156%
|
Battlefield 5 | 80−85
+186%
|
27−30
−186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+300%
|
10
−300%
|
Far Cry 5 | 55−60
+167%
|
21−24
−167%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+146%
|
24−27
−146%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+134%
|
60−65
−134%
|
Hitman 3 | 45−50
+227%
|
15
−227%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
Metro Exodus | 80−85
+236%
|
25
−236%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+156%
|
24−27
−156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+204%
|
27
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+444%
|
24−27
−444%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+70%
|
60−65
−70%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+141%
|
21−24
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+193%
|
14
−193%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+344%
|
9
−344%
|
Far Cry 5 | 55−60
+167%
|
21−24
−167%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+134%
|
60−65
−134%
|
Hitman 3 | 45−50
+250%
|
14
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+371%
|
24
−371%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+257%
|
23
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+243%
|
14
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+750%
|
12
−750%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+205%
|
21
−205%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+118%
|
11
−118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+200%
|
5
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+256%
|
35−40
−256%
|
Hitman 3 | 27−30
+190%
|
10
−190%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+150%
|
20
−150%
|
Metro Exodus | 45−50
+171%
|
17
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+231%
|
16
−231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+134%
|
59
−134%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+215%
|
13
−215%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Hitman 3 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+238%
|
35−40
−238%
|
Metro Exodus | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+222%
|
9
−222%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Так GTX 970M SLI и RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 300% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 150% быстрее в 1440p
- GTX 970M SLI на 290% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI превзошла RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.38 | 9.04 |
Новизна | 7 октября 2014 | 7 января 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 169.7%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 980%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.