GeForce GTX 980M vs. Radeon RX 6600 XT

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 980M con Radeon RX 6600 XT, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.12

RX 6600 XT supera a GTX 980M en un enorme 125% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M y Radeon RX 6600 XT, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento29388
Lugar por popularidadno en el top-10079
Evaluación coste-eficaciasin datos61.71
Eficiencia energética13.1618.48
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGM204Navi 23
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (10 años hace)30 de Julio 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$379

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 980M y Radeon RX 6600 XT: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M y Radeon RX 6600 XT, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15362048
La frecuencia del núcleo1038 MHz1968 MHz
La frecuencia de modo Boost1127 MHz2589 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million11,060 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)unknown160 Watt
La velocidad de textura51.84331.4
El rendimiento con el punto flotante1.659 TFLOPS10.6 TFLOPS
ROPs6464
TMUs96128
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M y Radeon RX 6600 XT con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Longitudsin datos190 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 8-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M y Radeon RX 6600 XT - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s256.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M y Radeon RX 6600 XT. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI++
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M y Radeon RX 6600 XT. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 980M y Radeon RX 6600 XT las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12.0 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M y Radeon RX 6600 XT sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980M 19.12
RX 6600 XT 42.96
+125%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 980M 7352
RX 6600 XT 16515
+125%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 980M 12517
RX 6600 XT 39051
+212%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 980M 31944
RX 6600 XT 88163
+176%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 980M 9682
RX 6600 XT 28342
+193%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
RX 6600 XT 156297
+140%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 980M 327632
RX 6600 XT 472371
+44.2%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 980M y Radeon RX 6600 XT en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p173
−102%
350−400
+102%
Full HD71
−88.7%
134
+88.7%
1440p34
−126%
77
+126%
4K28
−60.7%
45
+60.7%

Coste por fotograma, $

1080psin datos2.83
1440psin datos4.92
4Ksin datos8.42

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−253%
120
+253%
Cyberpunk 2077 35−40
−108%
79
+108%
Elden Ring 60−65
−108%
125
+108%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 56
−94.6%
100−110
+94.6%
Counter-Strike 2 30−35
−171%
90−95
+171%
Cyberpunk 2077 35−40
−97.4%
75
+97.4%
Forza Horizon 4 80−85
−221%
257
+221%
Metro Exodus 60
−118%
131
+118%
Red Dead Redemption 2 40−45
−88.6%
80−85
+88.6%
Valorant 75−80
−126%
170−180
+126%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
−84.7%
100−110
+84.7%
Counter-Strike 2 30−35
−171%
90−95
+171%
Cyberpunk 2077 35−40
−97.4%
75
+97.4%
Dota 2 40
−268%
147
+268%
Elden Ring 60−65
−163%
158
+163%
Far Cry 5 65−70
+0%
65
+0%
Fortnite 88
−107%
180−190
+107%
Forza Horizon 4 80−85
−161%
209
+161%
Grand Theft Auto V 60
−125%
135
+125%
Metro Exodus 40
−150%
100
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 182
−13.7%
200−210
+13.7%
Red Dead Redemption 2 40−45
−88.6%
80−85
+88.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
−167%
150−160
+167%
Valorant 75−80
−126%
170−180
+126%
World of Tanks 230
−21.3%
270−280
+21.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50
−118%
100−110
+118%
Counter-Strike 2 30−35
−97.1%
67
+97.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−73.7%
66
+73.7%
Dota 2 65−70
−76.5%
120
+76.5%
Far Cry 5 65−70
−55.4%
100−110
+55.4%
Forza Horizon 4 80−85
−129%
183
+129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−322%
200−210
+322%
Valorant 75−80
−126%
170−180
+126%

1440p
High Preset

Dota 2 30−33
−127%
68
+127%
Elden Ring 30−35
−158%
80
+158%
Grand Theft Auto V 30−33
−127%
68
+127%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−3.6%
170−180
+3.6%
Red Dead Redemption 2 16−18
−159%
40−45
+159%
World of Tanks 130−140
−109%
270−280
+109%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 34
−126%
75−80
+126%
Counter-Strike 2 16−18
−144%
39
+144%
Cyberpunk 2077 14−16
−153%
38
+153%
Far Cry 5 50−55
−171%
130−140
+171%
Forza Horizon 4 45−50
−141%
118
+141%
Metro Exodus 38
−158%
98
+158%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−196%
75−80
+196%
Valorant 45−50
−186%
140−150
+186%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−207%
45−50
+207%
Dota 2 41
−56.1%
64
+56.1%
Elden Ring 14−16
−143%
34
+143%
Grand Theft Auto V 41
−56.1%
64
+56.1%
Metro Exodus 12
−183%
34
+183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 48
−194%
140−150
+194%
Red Dead Redemption 2 12−14
−133%
27−30
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
−56.1%
64
+56.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−200%
50−55
+200%
Counter-Strike 2 14−16
−207%
45−50
+207%
Cyberpunk 2077 6−7
−117%
13
+117%
Dota 2 30−35
−169%
86
+169%
Far Cry 5 24−27
−164%
65−70
+164%
Fortnite 21
−200%
60−65
+200%
Forza Horizon 4 27−30
−118%
61
+118%
Valorant 21−24
−241%
75−80
+241%

Así compiten GTX 980M y RX 6600 XT en los juegos populares:

  • RX 6600 XT es 102% más rápido en 900p
  • RX 6600 XT es 89% más rápido en 1080p
  • RX 6600 XT es 126% más rápido en 1440p
  • RX 6600 XT es 61% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RX 6600 XT es 322% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 6600 XT va por delante en 62 pruebas (98%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 19.12 42.96
Novedad 7 de Octubre 2014 30 de Julio 2021
El proceso tecnológico 28 nm 7 nm

RX 6600 XT tiene un 124.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, y un proceso litográfico 300% más avanzado.

El Radeon RX 6600 XT es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 980M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980M esta destinada para portátiles es Radeon RX 6600 XT - para los ordenadores de sobremesa.


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