GeForce GTX 980M vs Radeon RX 6600
Общая производительность
Radeon RX 6600 опережает GeForce GTX 980M на 106% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 276 | 107 |
Место по популярности | не в топ-100 | 12 |
Соотношение цена-качество | 9.57 | 34.32 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Графический процессор | GM204 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 13 октября 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Цена сейчас | 583$ | 358$ (1.1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 259% лучше, чем у GTX 980M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1792 |
Количество конвейеров CUDA | 1536 | нет данных |
Частота ядра | 1038 МГц | 2044 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3,462 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 14500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 6600 опережает GeForce GTX 980M на 106% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon RX 6600 быстрее GeForce GTX 980M на 106% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6600 быстрее GeForce GTX 980M на 197% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6600 быстрее GeForce GTX 980M на 154% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6600 быстрее GeForce GTX 980M на 141% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6600 быстрее GeForce GTX 980M на 124% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Radeon RX 6600 быстрее GeForce GTX 980M на 67% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6600 быстрее GeForce GTX 980M на 100% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6600 быстрее GeForce GTX 980M на 346% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6600 быстрее GeForce GTX 980M на 2555% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6600 быстрее GeForce GTX 980M на 482% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6600 быстрее GeForce GTX 980M на 345% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6600 быстрее GeForce GTX 980M на 225% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6600 быстрее GeForce GTX 980M на 138% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6600 быстрее GeForce GTX 980M на 260% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−102%
| 350−400
+102%
|
Full HD | 72
−58.3%
| 114
+58.3%
|
1440p | 36
−61.1%
| 58
+61.1%
|
4K | 27
−18.5%
| 32
+18.5%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−257%
|
107
+257%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−35.3%
|
65−70
+35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−242%
|
113
+242%
|
Battlefield 5 | 82
−37.8%
|
110−120
+37.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−118%
|
100−110
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−203%
|
91
+203%
|
Far Cry 5 | 58
−166%
|
154
+166%
|
Far Cry New Dawn | 60
−133%
|
140
+133%
|
Forza Horizon 4 | 74
−60.8%
|
110−120
+60.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−130%
|
120−130
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−200%
|
120
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−103%
|
60−65
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−178%
|
142
+178%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−192%
|
105
+192%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−56.8%
|
65−70
+56.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−179%
|
92
+179%
|
Battlefield 5 | 68
−66.2%
|
110−120
+66.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−118%
|
100−110
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−143%
|
73
+143%
|
Far Cry 5 | 53
−168%
|
142
+168%
|
Far Cry New Dawn | 56
−138%
|
133
+138%
|
Forza Horizon 4 | 68
−75%
|
110−120
+75%
|
Hitman 3 | 50−55
−130%
|
120−130
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−133%
|
93
+133%
|
Metro Exodus | 31
−165%
|
82
+165%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−103%
|
60−65
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−183%
|
119
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−141%
|
147
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−161%
|
94
+161%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−165%
|
65−70
+165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−136%
|
78
+136%
|
Battlefield 5 | 61
−85.2%
|
110−120
+85.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
Far Cry 5 | 50
−168%
|
134
+168%
|
Far Cry New Dawn | 51
−131%
|
118
+131%
|
Forza Horizon 4 | 47
−153%
|
110−120
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−173%
|
90
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−61.1%
|
58
+61.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
Hitman 3 | 30−33
−143%
|
70−75
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−156%
|
64
+156%
|
Metro Exodus | 19
−153%
|
48
+153%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−176%
|
69
+176%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−115%
|
40−45
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−206%
|
52
+206%
|
Battlefield 5 | 45
−82.2%
|
80−85
+82.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
Far Cry 5 | 34
−168%
|
91
+168%
|
Far Cry New Dawn | 38
−155%
|
97
+155%
|
Forza Horizon 4 | 39
−110%
|
80−85
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−167%
|
55−60
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−215%
|
41
+215%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Hitman 3 | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Metro Exodus | 12
−142%
|
29
+142%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−175%
|
33
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−100%
|
44
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−125%
|
27−30
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
Battlefield 5 | 23
−109%
|
45−50
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Far Cry 5 | 16
−175%
|
44
+175%
|
Far Cry New Dawn | 20
−140%
|
48
+140%
|
Forza Horizon 4 | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
Так GTX 980M и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 102% быстрее, чем GTX 980M, в 900p
- RX 6600 на 58.3% быстрее, чем GTX 980M, в 1080p
- RX 6600 на 61.1% быстрее, чем GTX 980M, в 1440p
- RX 6600 на 18.5% быстрее, чем GTX 980M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600 на 257% быстрее, чем GTX 980M.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 превзошла GTX 980M во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 18.99 | 39.08 |
Новизна | 7 октября 2014 | 13 октября 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.