GeForce GTX 980M vs Arc A730M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Arc A730M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A730M опережает GTX 980M на существенные 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Arc A730M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 302 | 214 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.10 | 23.34 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GM204 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Arc A730M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Arc A730M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3072 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 393.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 96 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Arc A730M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Arc A730M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Arc A730M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Arc A730M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Arc A730M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Arc A730M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Arc A730M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−38.7%
| 240−250
+38.7%
|
Full HD | 72
−2.8%
| 74
+2.8%
|
1440p | 36
−25%
| 45
+25%
|
4K | 27
+22.7%
| 22
−22.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−46.8%
|
69
+46.8%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−64.1%
|
169
+64.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−86.8%
|
71
+86.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−10.6%
|
52
+10.6%
|
Battlefield 5 | 82
−20.7%
|
95−100
+20.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−50.5%
|
155
+50.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−68.4%
|
64
+68.4%
|
Far Cry 5 | 58
−60.3%
|
93
+60.3%
|
Fortnite | 178
+43.5%
|
120−130
−43.5%
|
Forza Horizon 4 | 74
−36.5%
|
100−110
+36.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−50.9%
|
86
+50.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Valorant | 130−140
−24.8%
|
170−180
+24.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+17.5%
|
40
−17.5%
|
Battlefield 5 | 68
−45.6%
|
95−100
+45.6%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+5.1%
|
98
−5.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
−13.9%
|
260−270
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−42.1%
|
54
+42.1%
|
Dota 2 | 100−110
+15.6%
|
90
−15.6%
|
Far Cry 5 | 53
−62.3%
|
86
+62.3%
|
Fortnite | 86
−44.2%
|
120−130
+44.2%
|
Forza Horizon 4 | 68
−48.5%
|
100−110
+48.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−40.4%
|
80
+40.4%
|
Grand Theft Auto V | 60
−20%
|
72
+20%
|
Metro Exodus | 31
−38.7%
|
43
+38.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−80.3%
|
110
+80.3%
|
Valorant | 130−140
−24.8%
|
170−180
+24.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
−62.3%
|
95−100
+62.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−36.8%
|
52
+36.8%
|
Dota 2 | 100−110
+30%
|
80
−30%
|
Far Cry 5 | 50
−62%
|
81
+62%
|
Forza Horizon 4 | 47
−115%
|
100−110
+115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−104%
|
100−105
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Valorant | 130−140
+34.3%
|
102
−34.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
−96.8%
|
120−130
+96.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−43.2%
|
53
+43.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−37.7%
|
170−180
+37.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Metro Exodus | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−5.4%
|
170−180
+5.4%
|
Valorant | 170−180
−22%
|
210−220
+22%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−82.4%
|
31
+82.4%
|
Far Cry 5 | 34
−73.5%
|
55−60
+73.5%
|
Forza Horizon 4 | 39
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
−55%
|
60−65
+55%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7
−114%
|
Grand Theft Auto V | 41
+20.6%
|
34
−20.6%
|
Metro Exodus | 12
−75%
|
21
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
Valorant | 100−110
−48.5%
|
150−160
+48.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Dota 2 | 60−65
−32.3%
|
80−85
+32.3%
|
Far Cry 5 | 16
−119%
|
35
+119%
|
Forza Horizon 4 | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Так GTX 980M и Arc A730M конкурируют в популярных играх:
- Arc A730M на 39% быстрее в 900p
- Arc A730M на 3% быстрее в 1080p
- Arc A730M на 25% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980M на 114% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A730M на 119% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 8 тестах (13%)
- Arc A730M лучше в 55 тестах (87%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.45 | 23.45 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
У Arc A730M следующие преимущества: производительность выше на 42.6%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 366.7%.
Мы рекомендуем Arc A730M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.