GeForce GTX 980M vs RTX A1000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и RTX A1000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A1000 Mobile опережает GTX 980M на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и RTX A1000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 287 | 219 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.26 | 28.67 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 30 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и RTX A1000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и RTX A1000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1038 МГц | 630 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1140 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 72.96 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 4.669 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и RTX A1000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и RTX A1000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и RTX A1000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и RTX A1000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и RTX A1000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и RTX A1000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и RTX A1000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−27.2%
| 220−230
+27.2%
|
Full HD | 69
−1.4%
| 70
+1.4%
|
1440p | 36
+28.6%
| 28
−28.6%
|
4K | 28
−25%
| 35−40
+25%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−103%
|
61
+103%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+0%
|
50−55
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−56.3%
|
50
+56.3%
|
Battlefield 5 | 67
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−66.7%
|
50
+66.7%
|
Far Cry 5 | 62
+17%
|
50−55
−17%
|
Far Cry New Dawn | 59
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 196
+43.1%
|
130−140
−43.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−17.4%
|
100−110
+17.4%
|
Metro Exodus | 65
−21.5%
|
75−80
+21.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+29.9%
|
75−80
−29.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−11.2%
|
95−100
+11.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−3.1%
|
33
+3.1%
|
Battlefield 5 | 57
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−23.3%
|
37
+23.3%
|
Far Cry 5 | 52
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Far Cry New Dawn | 47
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Forza Horizon 4 | 191
+39.4%
|
130−140
−39.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−17.4%
|
100−110
+17.4%
|
Metro Exodus | 55
−43.6%
|
75−80
+43.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−38.1%
|
87
+38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+142%
|
50−55
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−11.2%
|
95−100
+11.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+28%
|
25
−28%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+3.4%
|
29
−3.4%
|
Far Cry 5 | 38
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Forza Horizon 4 | 47
−191%
|
130−140
+191%
|
Hitman 3 | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−17.4%
|
100−110
+17.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−20.6%
|
76
+20.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−30.3%
|
43
+30.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+242%
|
26
−242%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−29.4%
|
22
+29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 134
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Metro Exodus | 38
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−16.8%
|
130−140
+16.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Far Cry New Dawn | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Hitman 3 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−21.4%
|
110−120
+21.4%
|
Metro Exodus | 18
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 26
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Так GTX 980M и RTX A1000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A1000 Mobile на 27% быстрее в 900p
- RTX A1000 Mobile на 1% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 29% быстрее в 1440p
- RTX A1000 Mobile на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M на 242% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A1000 Mobile на 191% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 10 тестах (14%)
- RTX A1000 Mobile лучше в 61 тесте (85%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.07 | 24.75 |
Новизна | 7 октября 2014 | 30 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX A1000 Mobile: производительность выше на 29.8%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем RTX A1000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а RTX A1000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и RTX A1000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.