GeForce GTX 980M vs Radeon RX 6750 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Radeon RX 6750 XT, включая спецификации и данные о производительности.
6750 XT опережает 980M на целых 181% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Radeon RX 6750 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 346 | 72 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 48.81 |
| Энергоэффективность | 13.59 | 15.25 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GM204 | Navi 22 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 3 марта 2022 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Radeon RX 6750 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Radeon RX 6750 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 2150 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 2600 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 51.84 | 416.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 13.31 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 96 | 160 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
| L0 Cache | нет данных | 640 Кб |
| L1 Cache | 576 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 3 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Radeon RX 6750 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Radeon RX 6750 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 432.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Radeon RX 6750 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon RX 6750 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon RX 6750 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Radeon RX 6750 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Radeon RX 6750 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 173
−160%
| 450−500
+160%
|
| Full HD | 72
−126%
| 163
+126%
|
| 1440p | 36
−144%
| 88
+144%
|
| 4K | 28
−78.6%
| 50
+78.6%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.37 |
| 1440p | нет данных | 6.24 |
| 4K | нет данных | 10.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−246%
|
353
+246%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−334%
|
165
+334%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
−388%
|
195
+388%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 82
−85.4%
|
150−160
+85.4%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−239%
|
346
+239%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−234%
|
127
+234%
|
| Far Cry 5 | 58
−207%
|
178
+207%
|
| Fortnite | 178
−21.9%
|
210−220
+21.9%
|
| Forza Horizon 4 | 74
−159%
|
190−200
+159%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−288%
|
217
+288%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−104%
|
170−180
+104%
|
| Valorant | 130−140
−99.3%
|
270−280
+99.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 68
−124%
|
150−160
+124%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−116%
|
220
+116%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230
−21.3%
|
270−280
+21.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−187%
|
109
+187%
|
| Dota 2 | 100−110
−46.7%
|
154
+46.7%
|
| Far Cry 5 | 53
−221%
|
170
+221%
|
| Fortnite | 86
−152%
|
210−220
+152%
|
| Forza Horizon 4 | 68
−182%
|
190−200
+182%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−232%
|
186
+232%
|
| Grand Theft Auto V | 60
−170%
|
162
+170%
|
| Metro Exodus | 31
−310%
|
127
+310%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−119%
|
170−180
+119%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−302%
|
245
+302%
|
| Valorant | 130−140
−99.3%
|
270−280
+99.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 61
−149%
|
150−160
+149%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−158%
|
98
+158%
|
| Dota 2 | 100−110
−24.8%
|
131
+24.8%
|
| Far Cry 5 | 50
−216%
|
158
+216%
|
| Forza Horizon 4 | 47
−309%
|
190−200
+309%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−253%
|
170−180
+253%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−309%
|
135
+309%
|
| Valorant | 130−140
−99.3%
|
270−280
+99.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 63
−244%
|
210−220
+244%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−250%
|
126
+250%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−175%
|
350−400
+175%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−242%
|
106
+242%
|
| Metro Exodus | 19
−300%
|
76
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
| Valorant | 170−180
−80.2%
|
300−350
+80.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45
−173%
|
120−130
+173%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−253%
|
60
+253%
|
| Far Cry 5 | 34
−315%
|
141
+315%
|
| Forza Horizon 4 | 39
−295%
|
150−160
+295%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40
−245%
|
130−140
+245%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−120%
|
33
+120%
|
| Grand Theft Auto V | 41
−154%
|
104
+154%
|
| Metro Exodus | 12
−292%
|
47
+292%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−259%
|
79
+259%
|
| Valorant | 100−110
−187%
|
290−300
+187%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 23
−261%
|
80−85
+261%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−313%
|
60−65
+313%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
| Dota 2 | 60−65
−60.3%
|
101
+60.3%
|
| Far Cry 5 | 16
−388%
|
78
+388%
|
| Forza Horizon 4 | 26
−312%
|
100−110
+312%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−382%
|
80−85
+382%
|
4K
Epic
| Fortnite | 19
−279%
|
70−75
+279%
|
Так GTX 980M и RX 6750 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6750 XT на 160% быстрее в 900p
- RX 6750 XT на 126% быстрее в 1080p
- RX 6750 XT на 144% быстрее в 1440p
- RX 6750 XT на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Resident Evil 4 Remake, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6750 XT на 388% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6750 XT превзошла GTX 980M во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.65 | 49.52 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 3 марта 2022 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 6750 XT следующие преимущества: производительность выше на 181%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6750 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6750 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
