GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon RX 590
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 590, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает RX 590 на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 121 | 240 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 24.27 |
Энергоэффективность | 8.18 | 9.55 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Polaris 30 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2304 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.119 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+30.5%
| 105
−30.5%
|
1440p | 100−110
+56.3%
| 64
−56.3%
|
4K | 68
+74.4%
| 39
−74.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.66 |
1440p | нет данных | 4.36 |
4K | нет данных | 7.15 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+75.8%
|
60−65
−75.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+75.8%
|
60−65
−75.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−4.7%
|
133
+4.7%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+35.3%
|
85
−35.3%
|
Fortnite | 160−170
+15.1%
|
139
−15.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+17.5%
|
120
−17.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+64.6%
|
65−70
−64.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+20.8%
|
120
−20.8%
|
Valorant | 210−220
−39.4%
|
301
+39.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+75.8%
|
60−65
−75.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+14.4%
|
111
−14.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.9%
|
250−260
−9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Dota 2 | 140−150
+19.3%
|
110−120
−19.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+45.6%
|
79
−45.6%
|
Fortnite | 160−170
+15.9%
|
138
−15.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+24.8%
|
113
−24.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+64.6%
|
65−70
−64.6%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+55.7%
|
79
−55.7%
|
Metro Exodus | 85−90
+65.4%
|
52
−65.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+34.3%
|
108
−34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+50%
|
88
−50%
|
Valorant | 210−220
−32.9%
|
287
+32.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+27%
|
100
−27%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Dota 2 | 140−150
+19.3%
|
110−120
−19.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+55.4%
|
74
−55.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+54.9%
|
91
−54.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+64.6%
|
65−70
−64.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+74.7%
|
83
−74.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+45.1%
|
51
−45.1%
|
Valorant | 210−220
+96.4%
|
110
−96.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+66.7%
|
96
−66.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+54.9%
|
160−170
−54.9%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+78%
|
40−45
−78%
|
Metro Exodus | 50−55
+71%
|
31
−71%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
+7.3%
|
232
−7.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+46.9%
|
60−65
−46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
+67.3%
|
50−55
−67.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+74.6%
|
55−60
−74.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+75.9%
|
50−55
−75.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+90.2%
|
41
−90.2%
|
Metro Exodus | 30−35
+73.7%
|
19
−73.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+59.4%
|
32
−59.4%
|
Valorant | 220−230
+96.5%
|
113
−96.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+45%
|
40
−45%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Dota 2 | 100−110
+39.5%
|
75−80
−39.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+95.8%
|
24
−95.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+47.8%
|
46
−47.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+37.1%
|
35
−37.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+58.6%
|
29
−58.6%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 30% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 56% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 74% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 96% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 590 на 39% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 63 тестах (94%)
- RX 590 лучше в 3 тестах (4%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.41 | 24.40 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 15 ноября 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 61.5%.
С другой стороны, преимущества RX 590: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 88.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 590 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.