GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon RX 590
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 590, включая спецификации и данные о производительности.
980 SLI (мобильная) опережает RX 590 на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 148 | 283 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 17.64 |
| Энергоэффективность | 8.45 | 9.72 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | N16E-GXX SLI | Polaris 30 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 22 сентября 2015 (10 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 2304 |
| Частота ядра | 1126 МГц | 1469 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1545 МГц |
| Количество транзисторов | 10400 млн | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 175 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 222.5 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.119 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 144 |
| L1 Cache | нет данных | 576 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 3500 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 590 API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 137
+34.3%
| 102
−34.3%
|
| 1440p | 95−100
+58.3%
| 60
−58.3%
|
| 4K | 68
+78.9%
| 38
−78.9%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.74 |
| 1440p | нет данных | 4.65 |
| 4K | нет данных | 7.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+58.9%
|
120−130
−58.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+84.8%
|
45−50
−84.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−3.9%
|
133
+3.9%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+58.9%
|
120−130
−58.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+38.8%
|
85
−38.8%
|
| Fortnite | 160−170
+15.8%
|
139
−15.8%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+19.2%
|
120
−19.2%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+62.5%
|
70−75
−62.5%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+84.8%
|
45−50
−84.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+21.7%
|
120
−21.7%
|
| Valorant | 210−220
−38.1%
|
301
+38.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+15.3%
|
111
−15.3%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+58.9%
|
120−130
−58.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10.8%
|
250−260
−10.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
| Dota 2 | 140−150
+20.2%
|
110−120
−20.2%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+49.4%
|
79
−49.4%
|
| Fortnite | 160−170
+16.7%
|
138
−16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+26.5%
|
113
−26.5%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+62.5%
|
70−75
−62.5%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+57%
|
79
−57%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+84.8%
|
45−50
−84.8%
|
| Metro Exodus | 85−90
+67.3%
|
52
−67.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+35.2%
|
108
−35.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+50%
|
88
−50%
|
| Valorant | 210−220
−31.7%
|
287
+31.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+28%
|
100
−28%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
| Dota 2 | 140−150
+20.2%
|
110−120
−20.2%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+59.5%
|
74
−59.5%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+57.1%
|
91
−57.1%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+84.8%
|
45−50
−84.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+75.9%
|
83
−75.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+45.1%
|
51
−45.1%
|
| Valorant | 210−220
+98.2%
|
110
−98.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+67.7%
|
96
−67.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+89.6%
|
45−50
−89.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+59.3%
|
160−170
−59.3%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+82.9%
|
40−45
−82.9%
|
| Metro Exodus | 50−55
+71%
|
31
−71%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 250−260
+8.2%
|
232
−8.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+79.3%
|
55−60
−79.3%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+79.6%
|
50−55
−79.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+90.2%
|
41
−90.2%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| Metro Exodus | 30−35
+73.7%
|
19
−73.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+59.4%
|
32
−59.4%
|
| Valorant | 220−230
+99.1%
|
113
−99.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+45%
|
40
−45%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
| Dota 2 | 100−110
+40.8%
|
75−80
−40.8%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+100%
|
24
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+50%
|
46
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+37.1%
|
35
−37.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+62.1%
|
29
−62.1%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 34% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 58% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 100% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 590 на 38% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 63 тестах (95%)
- RX 590 лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 34.57 | 21.10 |
| Новизна | 22 сентября 2015 | 15 ноября 2018 |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 63.8%.
С другой стороны, преимущества RX 590: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 88.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 590 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
