GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs 1070 (мобильная)
Общая производительность
1070 SLI (мобильная) опережает 1070 (мобильная) на 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 88 | 181 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 36.27 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | N17E-G2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 1 сентября 2016 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 389.99$ |
Цена сейчас | 274$ | 379$ (1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 176% лучше, чем у GTX 1070 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2048 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 1920 |
Частота ядра | 1443 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 120 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 210.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6,738 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 8 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1070 SLI (мобильная) опережает 1070 (мобильная) на 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1070 SLI (мобильная) быстрее 1070 (мобильная) на 64% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1070 SLI (мобильная) быстрее 1070 (мобильная) на 90% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1070 SLI (мобильная) быстрее 1070 (мобильная) на 91% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1070 SLI (мобильная) быстрее 1070 (мобильная) на 51% в 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
1070 SLI (мобильная) быстрее 1070 (мобильная) на 2% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
1070 SLI (мобильная) быстрее 1070 (мобильная) на 85% в SPECviewperf 12 - Maya.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+35.6%
| 101
−35.6%
|
1440p | 85−90
+41.7%
| 60
−41.7%
|
4K | 78
+81.4%
| 43
−81.4%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−4.2%
|
75
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+4.3%
|
69
−4.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−3.4%
|
122
+3.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5.6%
|
107
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
+13%
|
92
−13%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+26%
|
77
−26%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+5.9%
|
118
−5.9%
|
Hitman 3 | 130−140
+51.7%
|
85−90
−51.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+15.4%
|
78
−15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−13.4%
|
76
+13.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+18.6%
|
86
−18.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+24.6%
|
61
−24.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+5.9%
|
68
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+24.1%
|
58
−24.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
+4.4%
|
113
−4.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+22.8%
|
92
−22.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
+13%
|
92
−13%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+31.1%
|
74
−31.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+8.7%
|
115
−8.7%
|
Hitman 3 | 130−140
+51.7%
|
85−90
−51.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+45.2%
|
62
−45.2%
|
Metro Exodus | 75−80
+27.1%
|
59
−27.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+71.8%
|
39
−71.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+32.5%
|
77
−32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+55.6%
|
108
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+43.4%
|
53
−43.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+28.6%
|
56
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+44%
|
50
−44%
|
Battlefield 5 | 110−120
+14.6%
|
103
−14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
+19.5%
|
87
−19.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+42.6%
|
68
−42.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+28.9%
|
97
−28.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+66.7%
|
60
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+81%
|
42
−81%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+21.1%
|
57
−21.1%
|
Hitman 3 | 75−80
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+37.2%
|
43
−37.2%
|
Metro Exodus | 45−50
+31.4%
|
35
−31.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+37.5%
|
24
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+36.2%
|
47
−36.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+24.3%
|
37
−24.3%
|
Battlefield 5 | 85−90
+14.7%
|
75
−14.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+24.6%
|
61
−24.6%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+24.2%
|
62
−24.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+15.8%
|
76
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+26.7%
|
30
−26.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+175%
|
12
−175%
|
Metro Exodus | 27−30
+38.1%
|
21
−38.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+37.5%
|
24
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+84.6%
|
39
−84.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+20.8%
|
24
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Battlefield 5 | 50−55
+24.4%
|
41
−24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+29%
|
31
−29%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+25.7%
|
35
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+11.5%
|
52
−11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и GTX 1070 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 35.6% быстрее, чем GTX 1070 (мобильная), в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 41.7% быстрее, чем GTX 1070 (мобильная), в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 81.4% быстрее, чем GTX 1070 (мобильная), в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 175% быстрее, чем GTX 1070 (мобильная).
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1070 (мобильная) на 13.4% быстрее, чем GTX 1070 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 65 тестах (96%)
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 41.41 | 28.40 |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.