GeForce GTX 970M vs Radeon RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon RX 590, включая спецификации и данные о производительности.
RX 590 опережает GTX 970M на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 354 | 228 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 25.32 |
Энергоэффективность | 12.67 | 9.63 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM204 | Polaris 30 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M и RX 590 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2304 |
Частота ядра | 924 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−61.8%
| 220−230
+61.8%
|
Full HD | 55
−80%
| 99
+80%
|
1440p | 26
−115%
| 56
+115%
|
4K | 21
−71.4%
| 36
+71.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 46.56 | 2.82 |
1440p | 98.50 | 4.98 |
4K | 121.95 | 7.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−54.8%
|
65
+54.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−258%
|
86
+258%
|
Battlefield 5 | 52
−162%
|
136
+162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry 5 | 50
−80%
|
90
+80%
|
Far Cry New Dawn | 48
−87.5%
|
90
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 144
−90.3%
|
274
+90.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−296%
|
301
+296%
|
Metro Exodus | 53
−134%
|
124
+134%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−122%
|
91
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−72.8%
|
140
+72.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−249%
|
272
+249%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−113%
|
113
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−204%
|
73
+204%
|
Battlefield 5 | 44
−177%
|
122
+177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−113%
|
64
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry 5 | 41
−80.5%
|
74
+80.5%
|
Far Cry New Dawn | 37
−91.9%
|
71
+91.9%
|
Forza Horizon 4 | 131
−97.7%
|
259
+97.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−278%
|
287
+278%
|
Metro Exodus | 44
−120%
|
97
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−80.5%
|
74
+80.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−138%
|
114
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+90.6%
|
50−55
−90.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−235%
|
261
+235%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−158%
|
62
+158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−53.3%
|
46
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry 5 | 29
−89.7%
|
55
+89.7%
|
Forza Horizon 4 | 36
−153%
|
91
+153%
|
Hitman 3 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−26.3%
|
96
+26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−108%
|
100
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−96.2%
|
51
+96.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+123%
|
35
−123%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−56.1%
|
64
+56.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
Far Cry New Dawn | 25
−48%
|
35−40
+48%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−358%
|
55
+358%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−138%
|
38
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Far Cry 5 | 19
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 80
−73.8%
|
130−140
+73.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−140%
|
72
+140%
|
Metro Exodus | 25
−132%
|
58
+132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−159%
|
70
+159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−123%
|
203
+123%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−79.2%
|
43
+79.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
−225%
|
39
+225%
|
Far Cry New Dawn | 13
−100%
|
26
+100%
|
Hitman 3 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+29.8%
|
57
−29.8%
|
Metro Exodus | 14
−157%
|
36
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−100%
|
32
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 8
−113%
|
17
+113%
|
Forza Horizon 4 | 6
−667%
|
46
+667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Так GTX 970M и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 62% быстрее в 900p
- RX 590 на 80% быстрее в 1080p
- RX 590 на 115% быстрее в 1440p
- RX 590 на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M на 123% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 590 на 667% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 3 тестах (4%)
- RX 590 лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.83 | 24.34 |
Новизна | 7 октября 2014 | 15 ноября 2018 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У RX 590 следующие преимущества: производительность выше на 64.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 590 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.