GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590, включая спецификации и данные о производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 227 | 228 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 25.24 |
Энергоэффективность | 10.49 | 9.69 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | нет данных | Polaris 30 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2304 |
Частота ядра | 924 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.119 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−12.5%
| 99
+12.5%
|
1440p | 55−60
−1.8%
| 56
+1.8%
|
4K | 39
+8.3%
| 36
−8.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.82 |
1440p | нет данных | 4.98 |
4K | нет данных | 7.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−22.6%
|
65
+22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−110%
|
86
+110%
|
Battlefield 5 | 80−85
−70%
|
136
+70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−38%
|
69
+38%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
−60.7%
|
90
+60.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−40.6%
|
90
+40.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−91.6%
|
274
+91.6%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−166%
|
301
+166%
|
Metro Exodus | 80−85
−47.6%
|
124
+47.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−42.2%
|
91
+42.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−70.7%
|
140
+70.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−167%
|
272
+167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−113%
|
113
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−78%
|
73
+78%
|
Battlefield 5 | 80−85
−52.5%
|
122
+52.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−28%
|
64
+28%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
−32.1%
|
74
+32.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−10.9%
|
71
+10.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−81.1%
|
259
+81.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−154%
|
287
+154%
|
Metro Exodus | 80−85
−15.5%
|
97
+15.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−15.6%
|
74
+15.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−39%
|
114
+39%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+157%
|
50−55
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−156%
|
261
+156%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+35.9%
|
39
−35.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−51.2%
|
62
+51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+8.7%
|
46
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1.8%
|
55
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+57.1%
|
91
−57.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+17.7%
|
96
−17.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−22%
|
100
+22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−6.3%
|
51
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+191%
|
35
−191%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
64
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−129%
|
55
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−35.7%
|
38
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−44%
|
72
+44%
|
Metro Exodus | 45−50
−26.1%
|
58
+26.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−32.1%
|
70
+32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−47.1%
|
203
+47.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.9%
|
43
+4.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+119%
|
57
−119%
|
Metro Exodus | 27−30
−33.3%
|
36
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−14.3%
|
32
+14.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−223%
|
42
+223%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−30.8%
|
17
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−39.4%
|
46
+39.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−37.9%
|
40
+37.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−42.9%
|
30
+42.9%
|
Так GTX 970M SLI и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 13% быстрее в 1080p
- RX 590 на 2% быстрее в 1440p
- GTX 970M SLI на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 191% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 590 на 223% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 8 тестах (11%)
- RX 590 лучше в 46 тестах (64%)
- ничья в 18 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.38 | 24.34 |
Новизна | 7 октября 2014 | 15 ноября 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 0.2%, и энергопотребление ниже на 8%.
С другой стороны, преимущества RX 590: новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 590 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.