GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 590
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590, включая спецификации и данные о производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 284 | 285 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 17.90 |
| Энергоэффективность | 10.56 | 9.77 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | нет данных | Polaris 30 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 15 ноября 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 2304 |
| Частота ядра | 924 МГц | 1469 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1545 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 175 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 222.5 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.119 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 144 |
| L1 Cache | нет данных | 576 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590 API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 88
−15.9%
| 102
+15.9%
|
| 1440p | 60−65
+0%
| 60
+0%
|
| 4K | 41
+7.9%
| 38
−7.9%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.74 |
| 1440p | нет данных | 4.65 |
| 4K | нет данных | 7.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−46.2%
|
133
+46.2%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
−13.5%
|
101
+13.5%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−14.9%
|
85
+14.9%
|
| Fortnite | 110−120
−21.9%
|
139
+21.9%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−31.9%
|
120
+31.9%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−36.4%
|
120
+36.4%
|
| Valorant | 160−170
−88.1%
|
301
+88.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−22%
|
111
+22%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
−9%
|
97
+9%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−6.8%
|
79
+6.8%
|
| Fortnite | 110−120
−21.1%
|
138
+21.1%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−24.2%
|
113
+24.2%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+5.1%
|
79
−5.1%
|
| Metro Exodus | 50−55
−4%
|
52
+4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−22.7%
|
108
+22.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−3.5%
|
88
+3.5%
|
| Valorant | 160−170
−79.4%
|
287
+79.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−9.9%
|
100
+9.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+6%
|
84
−6%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
74
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
91
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+6%
|
83
−6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−6.3%
|
51
+6.3%
|
| Valorant | 160−170
+45.5%
|
110
−45.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+18.8%
|
96
−18.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
| Metro Exodus | 30−33
−3.3%
|
31
+3.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 190−200
−17.2%
|
232
+17.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−5.9%
|
54
+5.9%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+2.4%
|
41
−2.4%
|
| Metro Exodus | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−14.3%
|
32
+14.3%
|
| Valorant | 130−140
+16.8%
|
113
−16.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−14.3%
|
40
+14.3%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Dota 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+8.3%
|
24
−8.3%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−15%
|
46
+15%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−45.8%
|
35
+45.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−20.8%
|
29
+20.8%
|
Так GTX 970M SLI и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 16% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- GTX 970M SLI на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 45% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 590 на 88% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 11 тестах (17%)
- RX 590 лучше в 27 тестах (42%)
- ничья в 26 тестах (41%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 22.19 | 22.17 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 15 ноября 2018 |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 0.1%, и энергопотребление ниже на 8%.
С другой стороны, преимущества RX 590: новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 590 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 590 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
