GeForce GTX 980M SLI vs RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Mobile опережает GTX 980M SLI на целых 107% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 225 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.52 | 30.66 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | нет данных | AD106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 4608 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 244.1 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 15.62 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−100%
| 270−280
+100%
|
Full HD | 110
−18.2%
| 130
+18.2%
|
1440p | 35−40
−111%
| 74
+111%
|
4K | 21−24
−119%
| 46
+119%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−233%
|
133
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−85.7%
|
75−80
+85.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−77.8%
|
140−150
+77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−80%
|
90−95
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−190%
|
116
+190%
|
Far Cry 5 | 55−60
−64.9%
|
90−95
+64.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−40.7%
|
200−210
+40.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−94%
|
95−100
+94%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−59.6%
|
180−190
+59.6%
|
Metro Exodus | 85−90
−62.4%
|
130−140
+62.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−102%
|
170−180
+102%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−32%
|
130−140
+32%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−85.7%
|
75−80
+85.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−77.8%
|
140−150
+77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−80%
|
90−95
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−145%
|
98
+145%
|
Far Cry 5 | 55−60
−64.9%
|
90−95
+64.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−40.7%
|
200−210
+40.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−94%
|
95−100
+94%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−59.6%
|
180−190
+59.6%
|
Metro Exodus | 85−90
−62.4%
|
130−140
+62.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−177%
|
233
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−72.2%
|
90−95
+72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−32%
|
130−140
+32%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−140%
|
101
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−80%
|
90−95
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−118%
|
87
+118%
|
Far Cry 5 | 55−60
−64.9%
|
90−95
+64.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−40.7%
|
200−210
+40.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−94%
|
95−100
+94%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−60.5%
|
183
+60.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−143%
|
204
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−115%
|
116
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+15.7%
|
89
−15.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−89.4%
|
85−90
+89.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−81.6%
|
65−70
+81.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−213%
|
75
+213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−89.3%
|
50−55
+89.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
Far Cry 5 | 27−30
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−71.8%
|
240−250
+71.8%
|
Hitman 3 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−180%
|
143
+180%
|
Metro Exodus | 45−50
−123%
|
105
+123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−148%
|
134
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−193%
|
88
+193%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−47.9%
|
200−210
+47.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−90.2%
|
75−80
+90.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Hitman 3 | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−55.1%
|
190−200
+55.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−159%
|
70
+159%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−223%
|
42
+223%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
Far Cry 5 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−88.2%
|
60−65
+88.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−143%
|
73
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−200%
|
33
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Так GTX 980M SLI и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 100% быстрее в 900p
- RTX 4070 Mobile на 18% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 111% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Mobile на 119% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 16% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Mobile на 283% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 4070 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.65 | 50.98 |
Новизна | 7 октября 2014 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 106.8%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 600%, и энергопотребление ниже на 73.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.