GeForce GTX 980M SLI vs RTX 4090 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4090 Mobile опережает GTX 980M SLI на целых 192% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 222 | 18 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.51 | 41.46 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | нет данных | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 9728 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1335 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 515.3 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 32.98 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 112 |
TMUs | нет данных | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−159%
| 350−400
+159%
|
Full HD | 110
−61.8%
| 178
+61.8%
|
1440p | 40−45
−228%
| 131
+228%
|
4K | 27−30
−215%
| 85
+215%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−290%
|
156
+290%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−111%
|
110−120
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Battlefield 5 | 80−85
−115%
|
170−180
+115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−110%
|
100−110
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−255%
|
142
+255%
|
Far Cry 5 | 55−60
−86%
|
100−110
+86%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−51.7%
|
220−230
+51.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−236%
|
168
+236%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−84.2%
|
210−220
+84.2%
|
Metro Exodus | 85−90
−77.6%
|
150−160
+77.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−73.4%
|
110−120
+73.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−157%
|
210−220
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−40.8%
|
140−150
+40.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−111%
|
110−120
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−345%
|
187
+345%
|
Battlefield 5 | 80−85
−115%
|
170−180
+115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−110%
|
100−110
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−240%
|
136
+240%
|
Far Cry 5 | 55−60
−86%
|
100−110
+86%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−51.7%
|
220−230
+51.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−234%
|
167
+234%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−84.2%
|
210−220
+84.2%
|
Metro Exodus | 85−90
−77.6%
|
150−160
+77.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−73.4%
|
110−120
+73.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−361%
|
387
+361%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−109%
|
110−120
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−40.8%
|
140−150
+40.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−111%
|
110−120
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−283%
|
161
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−110%
|
100−110
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−213%
|
125
+213%
|
Far Cry 5 | 55−60
−86%
|
100−110
+86%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−51.7%
|
220−230
+51.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−204%
|
152
+204%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−168%
|
305
+168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−340%
|
370
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−278%
|
204
+278%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−16.5%
|
120
+16.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−73.4%
|
110−120
+73.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−143%
|
110−120
+143%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−433%
|
128
+433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−494%
|
95
+494%
|
Far Cry 5 | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−88%
|
260−270
+88%
|
Hitman 3 | 30−33
−360%
|
138
+360%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−396%
|
253
+396%
|
Metro Exodus | 45−50
−172%
|
128
+172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−444%
|
294
+444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−447%
|
164
+447%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−60.7%
|
220−230
+60.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−129%
|
90−95
+129%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Hitman 3 | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+95.4%
|
65
−95.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−179%
|
75−80
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−456%
|
150
+456%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−500%
|
78
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−700%
|
48
+700%
|
Far Cry 5 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−141%
|
80−85
+141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−420%
|
156
+420%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−527%
|
69
+527%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−152%
|
50−55
+152%
|
Так GTX 980M SLI и RTX 4090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile на 159% быстрее в 900p
- RTX 4090 Mobile на 62% быстрее в 1080p
- RTX 4090 Mobile на 228% быстрее в 1440p
- RTX 4090 Mobile на 215% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980M SLI на 95% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4090 Mobile на 700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 4090 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.58 | 71.87 |
Новизна | 7 октября 2014 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 4090 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 192.4%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 600%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4090 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.