GeForce GTX 965M vs RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 965M и GeForce RTX 4070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Mobile опережает GTX 965M на целых 416% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 965M и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 455 | 55 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.70 | 30.72 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM206S | AD106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2016 (8 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 965M и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 965M и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 4608 |
Частота ядра | 944 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 73.60 | 244.1 |
Производительность с плавающей точкой | 2.355 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 965M и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 965M и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 965M и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и GeForce RTX 4070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 965M и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 965M и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−193%
| 129
+193%
|
1440p | 20
−270%
| 74
+270%
|
4K | 21
−133%
| 49
+133%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−787%
|
133
+787%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−206%
|
95−100
+206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−420%
|
75−80
+420%
|
Battlefield 5 | 49
−194%
|
140−150
+194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−673%
|
116
+673%
|
Far Cry 5 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Far Cry New Dawn | 40
−175%
|
110−120
+175%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−214%
|
200−210
+214%
|
Hitman 3 | 18−20
−411%
|
95−100
+411%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−237%
|
180−190
+237%
|
Metro Exodus | 30−35
−345%
|
130−140
+345%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−122%
|
100−105
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
−146%
|
170−180
+146%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−116%
|
130−140
+116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−132%
|
95−100
+132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−420%
|
75−80
+420%
|
Battlefield 5 | 37
−289%
|
140−150
+289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−553%
|
98
+553%
|
Far Cry 5 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Far Cry New Dawn | 29
−279%
|
110−120
+279%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−214%
|
200−210
+214%
|
Hitman 3 | 18−20
−411%
|
95−100
+411%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−237%
|
180−190
+237%
|
Metro Exodus | 30−35
−345%
|
130−140
+345%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−203%
|
100−105
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−628%
|
233
+628%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
−8.1%
|
90−95
+8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−116%
|
130−140
+116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−631%
|
95−100
+631%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−573%
|
101
+573%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−480%
|
87
+480%
|
Far Cry 5 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Forza Horizon 4 | 28
−629%
|
200−210
+629%
|
Hitman 3 | 18−20
−411%
|
95−100
+411%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−696%
|
183
+696%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−538%
|
204
+538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−544%
|
116
+544%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−41.3%
|
89
+41.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 32
−213%
|
100−105
+213%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−368%
|
85−90
+368%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−400%
|
50−55
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−980%
|
54
+980%
|
Far Cry 5 | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−467%
|
240−250
+467%
|
Hitman 3 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Horizon Zero Dawn | 18
−694%
|
143
+694%
|
Metro Exodus | 14−16
−650%
|
105
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1017%
|
134
+1017%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−878%
|
88
+878%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−234%
|
200−210
+234%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−271%
|
75−80
+271%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Hitman 3 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−369%
|
190−200
+369%
|
Metro Exodus | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−438%
|
70
+438%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3
−967%
|
30−35
+967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Forza Horizon 4 | 14
−357%
|
60−65
+357%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1117%
|
73
+1117%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−310%
|
40−45
+310%
|
Так GTX 965M и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 193% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 270% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Mobile на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Mobile на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile превзошла GTX 965M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.83 | 50.69 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
У RTX 4070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 415.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 965M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 965M и GeForce RTX 4070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.