GeForce GTX 980 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800M опережает GTX 980 на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 195 | 151 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.75 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.97 | 16.26 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Частота ядра | 1064 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
−17.2%
| 109
+17.2%
|
1440p | 52
−38.5%
| 72
+38.5%
|
4K | 38
−15.8%
| 44
+15.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.90 | нет данных |
1440p | 10.56 | нет данных |
4K | 14.45 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−156%
|
123
+156%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−122%
|
109
+122%
|
Battlefield 5 | 86
−29.1%
|
110−120
+29.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−129%
|
110
+129%
|
Far Cry 5 | 84
+10.5%
|
75−80
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 77
−11.7%
|
85−90
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 253
+42.1%
|
170−180
−42.1%
|
Hitman 3 | 55−60
−22%
|
70−75
+22%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−14.7%
|
140−150
+14.7%
|
Metro Exodus | 95−100
−16.3%
|
110−120
+16.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−34.2%
|
98
+34.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+6.6%
|
120−130
−6.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−9%
|
120−130
+9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+12.2%
|
70−75
−12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−83.7%
|
90
+83.7%
|
Battlefield 5 | 74
−50%
|
110−120
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−113%
|
102
+113%
|
Far Cry 5 | 69
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
Far Cry New Dawn | 64
−34.4%
|
85−90
+34.4%
|
Forza Horizon 4 | 230
+29.2%
|
170−180
−29.2%
|
Hitman 3 | 55−60
−22%
|
70−75
+22%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−14.7%
|
140−150
+14.7%
|
Metro Exodus | 95−100
−16.3%
|
110−120
+16.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−13.7%
|
83
+13.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−111%
|
211
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+83.3%
|
70−75
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−9%
|
120−130
+9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−111%
|
70−75
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−59.2%
|
78
+59.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−104%
|
98
+104%
|
Far Cry 5 | 50
−52%
|
75−80
+52%
|
Forza Horizon 4 | 59
−202%
|
170−180
+202%
|
Hitman 3 | 55−60
−22%
|
70−75
+22%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−33.3%
|
172
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−80%
|
180
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−137%
|
109
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+60.9%
|
69
−60.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−28.8%
|
94
+28.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Far Cry New Dawn | 44
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−37%
|
35−40
+37%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−117%
|
63
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−155%
|
51
+155%
|
Far Cry 5 | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 147
−34%
|
190−200
+34%
|
Hitman 3 | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−112%
|
127
+112%
|
Metro Exodus | 55−60
−50.9%
|
83
+50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−123%
|
145
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−27%
|
45−50
+27%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−12.7%
|
170−180
+12.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−89.8%
|
93
+89.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Far Cry New Dawn | 24
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−143%
|
56
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−14.5%
|
160−170
+14.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−107%
|
60
+107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−138%
|
38
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−188%
|
23
+188%
|
Far Cry 5 | 16
−25%
|
20−22
+25%
|
Forza Horizon 4 | 34
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−108%
|
77
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−154%
|
33
+154%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−100%
|
50
+100%
|
Так GTX 980 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 17% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 38% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 16% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 на 83% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800M на 202% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 7 тестах (10%)
- RX 6800M лучше в 65 тестах (90%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.81 | 34.39 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 145 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: производительность выше на 19.4%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 13.8%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.