GeForce GTX 980 vs Radeon RX 6700M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Radeon RX 6700M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6700M опережает GTX 980 на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Radeon RX 6700M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 191 | 142 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.87 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.08 | 18.06 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Radeon RX 6700M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Radeon RX 6700M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1489 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 135 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 345.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Radeon RX 6700M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Radeon RX 6700M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 160 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 320.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Radeon RX 6700M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon RX 6700M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon RX 6700M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Radeon RX 6700M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Radeon RX 6700M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
−31.9%
| 120
+31.9%
|
1440p | 47
−17%
| 55−60
+17%
|
4K | 38
−18.4%
| 45−50
+18.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.03 | нет данных |
1440p | 11.68 | нет данных |
4K | 14.45 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−100%
|
98
+100%
|
Battlefield 5 | 86
−31.4%
|
110−120
+31.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Far Cry 5 | 84
+9.1%
|
75−80
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 77
−13%
|
85−90
+13%
|
Forza Horizon 4 | 253
+40.6%
|
180−190
−40.6%
|
Hitman 3 | 55−60
−88.1%
|
111
+88.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−15.5%
|
140−150
+15.5%
|
Metro Exodus | 95−100
−17.3%
|
110−120
+17.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−37%
|
100
+37%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+4.8%
|
120−130
−4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−9.9%
|
120−130
+9.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−67.3%
|
82
+67.3%
|
Battlefield 5 | 74
−52.7%
|
110−120
+52.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Far Cry 5 | 69
−11.6%
|
75−80
+11.6%
|
Far Cry New Dawn | 64
−35.9%
|
85−90
+35.9%
|
Forza Horizon 4 | 230
+27.8%
|
180−190
−27.8%
|
Hitman 3 | 55−60
−62.7%
|
96
+62.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−15.5%
|
140−150
+15.5%
|
Metro Exodus | 95−100
−17.3%
|
110−120
+17.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−24.7%
|
91
+24.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−86%
|
186
+86%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+83.3%
|
70−75
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−9.9%
|
120−130
+9.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−114%
|
75−80
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−44.9%
|
71
+44.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Far Cry 5 | 50
−54%
|
75−80
+54%
|
Forza Horizon 4 | 59
−205%
|
180−190
+205%
|
Hitman 3 | 55−60
−52.5%
|
90
+52.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−15.5%
|
140−150
+15.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−70%
|
170
+70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−107%
|
95
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+73.4%
|
64
−73.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−20.5%
|
88
+20.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
−40.4%
|
65−70
+40.4%
|
Far Cry New Dawn | 44
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−37%
|
35−40
+37%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Far Cry 5 | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 147
−35.4%
|
190−200
+35.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−20%
|
65−70
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−26.2%
|
80−85
+26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−13.4%
|
170−180
+13.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 24
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−15.9%
|
160−170
+15.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Far Cry 5 | 16
−25%
|
20−22
+25%
|
Forza Horizon 4 | 34
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Так GTX 980 и RX 6700M конкурируют в популярных играх:
- RX 6700M на 32% быстрее в 1080p
- RX 6700M на 17% быстрее в 1440p
- RX 6700M на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 на 83% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6700M на 205% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 7 тестах (10%)
- RX 6700M лучше в 65 тестах (90%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.77 | 35.21 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 135 Ватт |
У RX 6700M следующие преимущества: производительность выше на 22.4%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 150%, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 22.2%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6700M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и Radeon RX 6700M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.