GeForce GTX 980 vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600M опережает GTX 980 на заметные 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 202 | 137 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.02 | 24.81 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1792 |
Частота ядра | 1064 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
−6.4%
| 100
+6.4%
|
1440p | 51
−2%
| 52
+2%
|
4K | 39
+25.8%
| 31
−25.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.84 | нет данных |
1440p | 10.76 | нет данных |
4K | 14.08 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
−116%
|
164
+116%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−67.3%
|
92
+67.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−81.4%
|
107
+81.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
−50%
|
114
+50%
|
Battlefield 5 | 109
−11%
|
120−130
+11%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−36.4%
|
75
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−40.7%
|
83
+40.7%
|
Far Cry 5 | 80
−45%
|
116
+45%
|
Fortnite | 242
+61.3%
|
150−160
−61.3%
|
Forza Horizon 4 | 90
−124%
|
202
+124%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−6.4%
|
83
+6.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−44.1%
|
130−140
+44.1%
|
Valorant | 170−180
−15.2%
|
200−210
+15.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
+13.4%
|
67
−13.4%
|
Battlefield 5 | 90
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−20%
|
66
+20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−3.7%
|
270−280
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−16.9%
|
69
+16.9%
|
Dota 2 | 120−130
+12.3%
|
114
−12.3%
|
Far Cry 5 | 73
−47.9%
|
108
+47.9%
|
Fortnite | 116
−29.3%
|
150−160
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 83
−140%
|
199
+140%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−25.6%
|
95−100
+25.6%
|
Grand Theft Auto V | 72
−61.1%
|
116
+61.1%
|
Metro Exodus | 60−65
−31.1%
|
80
+31.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−69.6%
|
130−140
+69.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−67.1%
|
142
+67.1%
|
Valorant | 170−180
−15.2%
|
200−210
+15.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−47.6%
|
120−130
+47.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+12.2%
|
49
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−3.4%
|
61
+3.4%
|
Dota 2 | 120−130
+23.1%
|
104
−23.1%
|
Far Cry 5 | 69
−46.4%
|
101
+46.4%
|
Forza Horizon 4 | 59
−185%
|
168
+185%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+2.6%
|
76
−2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−139%
|
130−140
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−84.8%
|
85
+84.8%
|
Valorant | 170−180
+23.6%
|
144
−23.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
−64.8%
|
150−160
+64.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−22.9%
|
230−240
+22.9%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−22%
|
61
+22%
|
Metro Exodus | 35−40
−27%
|
47
+27%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 210−220
−10.6%
|
240−250
+10.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
−41.9%
|
85−90
+41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−39.3%
|
39
+39.3%
|
Far Cry 5 | 48
−87.5%
|
90
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 48
−167%
|
128
+167%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−34.8%
|
62
+34.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
−62.3%
|
85−90
+62.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Grand Theft Auto V | 59
+1.7%
|
58
−1.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−21.7%
|
28
+21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−51.7%
|
44
+51.7%
|
Valorant | 160−170
−26.9%
|
200−210
+26.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
−65.6%
|
50−55
+65.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
Dota 2 | 85−90
+7.5%
|
80
−7.5%
|
Far Cry 5 | 24
−83.3%
|
44
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 34
−118%
|
74
+118%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−110%
|
40−45
+110%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−64%
|
40−45
+64%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GTX 980 и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 6% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 2% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 61% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6600M на 185% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 9 тестах (13%)
- RX 6600M лучше в 56 тестах (84%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.74 | 35.96 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 25.1%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 65%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.