GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает RX 6800M всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 149 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.29 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.95 | 16.47 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM200 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 2560 |
Частота ядра | 1000 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 176 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
−9%
| 109
+9%
|
1440p | 47
−57.4%
| 74
+57.4%
|
4K | 52
+18.2%
| 44
−18.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.49 | нет данных |
1440p | 13.81 | нет данных |
4K | 12.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−98.4%
|
123
+98.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−75.8%
|
109
+75.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−77.4%
|
110
+77.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+2.2%
|
170−180
−2.2%
|
Hitman 3 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+2.7%
|
140−150
−2.7%
|
Metro Exodus | 110−120
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−14%
|
98
+14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+5.7%
|
120−130
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−45.2%
|
90
+45.2%
|
Battlefield 5 | 47
−136%
|
110−120
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−64.5%
|
102
+64.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Far Cry New Dawn | 36
−139%
|
85−90
+139%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+2.2%
|
170−180
−2.2%
|
Hitman 3 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+2.7%
|
140−150
−2.7%
|
Metro Exodus | 49
−133%
|
110−120
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+3.6%
|
83
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−63.6%
|
211
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+115%
|
70−75
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−60.9%
|
70−75
+60.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−58.1%
|
98
+58.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Forza Horizon 4 | 72
−147%
|
170−180
+147%
|
Hitman 3 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−13.2%
|
172
+13.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−39.5%
|
180
+39.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−84.7%
|
109
+84.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+78.3%
|
69
−78.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−9.3%
|
94
+9.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−61.5%
|
63
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−88.9%
|
51
+88.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+3.6%
|
190−200
−3.6%
|
Hitman 3 | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−64.9%
|
127
+64.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−23.9%
|
83
+23.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−70.6%
|
145
+70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+2.8%
|
170−180
−2.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−52.5%
|
93
+52.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Far Cry New Dawn | 29
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−93.1%
|
56
+93.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+3%
|
160−170
−3%
|
Metro Exodus | 35
−20%
|
40−45
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−36.4%
|
60
+36.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−72.7%
|
38
+72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
Far Cry 5 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Forza Horizon 4 | 42
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−60.4%
|
77
+60.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−61.3%
|
50
+61.3%
|
Так GTX 980 Ti и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 9% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 57% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 Ti на 115% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800M на 147% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 37 тестах (51%)
- RX 6800M лучше в 35 тестах (49%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.79 | 34.36 |
Новизна | 2 июня 2015 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 145 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 4.2%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 72.4%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6800M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.