GeForce GTX 980 vs Quadro RTX 5000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Quadro RTX 5000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 опережает GTX 980 на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Quadro RTX 5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 205 | 104 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.52 | 14.97 |
Энергоэффективность | 12.01 | 12.21 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 13 августа 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 2,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5000 соотношение цены и качества на 57% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Quadro RTX 5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Quadro RTX 5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3072 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1620 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 230 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Quadro RTX 5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Quadro RTX 5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Quadro RTX 5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro RTX 5000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro RTX 5000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Quadro RTX 5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Quadro RTX 5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
−38.3%
| 130−140
+38.3%
|
1440p | 51
−37.3%
| 70−75
+37.3%
|
4K | 39
−41%
| 55−60
+41%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.84
+203%
| 17.68
−203%
|
1440p | 10.76
+205%
| 32.84
−205%
|
4K | 14.08
+197%
| 41.80
−197%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 203% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 205% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 197% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−41%
|
220−230
+41%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Battlefield 5 | 109
−37.6%
|
150−160
+37.6%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−41%
|
220−230
+41%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Far Cry 5 | 80
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Fortnite | 242
−24%
|
300−310
+24%
|
Forza Horizon 4 | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
Valorant | 170−180
−40.4%
|
250−260
+40.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Battlefield 5 | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−41%
|
220−230
+41%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−31.1%
|
350−400
+31.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Dota 2 | 120−130
−40.6%
|
180−190
+40.6%
|
Far Cry 5 | 73
−37%
|
100−105
+37%
|
Fortnite | 116
−37.9%
|
160−170
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Grand Theft Auto V | 72
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
Valorant | 170−180
−40.4%
|
250−260
+40.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Dota 2 | 120−130
−40.6%
|
180−190
+40.6%
|
Far Cry 5 | 69
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Forza Horizon 4 | 59
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Valorant | 170−180
−40.4%
|
250−260
+40.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−38.3%
|
260−270
+38.3%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
Metro Exodus | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
Valorant | 210−220
−38.2%
|
300−310
+38.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Far Cry 5 | 48
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Forza Horizon 4 | 48
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Grand Theft Auto V | 59
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Metro Exodus | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Valorant | 160−170
−37.5%
|
220−230
+37.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Dota 2 | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Far Cry 5 | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Forza Horizon 4 | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Так GTX 980 и RTX 5000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 на 38% быстрее в 1080p
- RTX 5000 на 37% быстрее в 1440p
- RTX 5000 на 41% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.86 | 35.23 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 13 августа 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 230 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 39.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000: производительность выше на 41.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 5000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.