GeForce GTX 980 vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800S, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800S опережает GTX 980 на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 191 | 102 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.87 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.08 | 27.65 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
−29.7%
| 118
+29.7%
|
1440p | 47
−68.1%
| 79
+68.1%
|
4K | 38
−5.3%
| 40
+5.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.03 | нет данных |
1440p | 11.68 | нет данных |
4K | 14.45 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−194%
|
141
+194%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−161%
|
128
+161%
|
Battlefield 5 | 86
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−37.3%
|
80−85
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−131%
|
111
+131%
|
Far Cry 5 | 84
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Far Cry New Dawn | 77
−28.6%
|
95−100
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 253
+31.1%
|
190−200
−31.1%
|
Hitman 3 | 55−60
−88.1%
|
111
+88.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−28.7%
|
160−170
+28.7%
|
Metro Exodus | 95−100
−29.6%
|
120−130
+29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−27.4%
|
90−95
+27.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
−13.1%
|
140−150
+13.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−17.1%
|
130−140
+17.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−118%
|
107
+118%
|
Battlefield 5 | 74
−73%
|
120−130
+73%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−37.3%
|
80−85
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−70.8%
|
82
+70.8%
|
Far Cry 5 | 69
−24.6%
|
85−90
+24.6%
|
Far Cry New Dawn | 64
−54.7%
|
95−100
+54.7%
|
Forza Horizon 4 | 230
+19.2%
|
190−200
−19.2%
|
Hitman 3 | 55−60
−84.7%
|
109
+84.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−28.7%
|
160−170
+28.7%
|
Metro Exodus | 95−100
−29.6%
|
120−130
+29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−27.4%
|
90−95
+27.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−99%
|
199
+99%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+59%
|
80−85
−59%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−17.1%
|
130−140
+17.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−143%
|
85−90
+143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−83.7%
|
90
+83.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−37.3%
|
80−85
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−54.2%
|
74
+54.2%
|
Far Cry 5 | 50
−72%
|
85−90
+72%
|
Forza Horizon 4 | 59
−227%
|
190−200
+227%
|
Hitman 3 | 55−60
−64.4%
|
97
+64.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−28.7%
|
160−170
+28.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−74%
|
174
+74%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−100%
|
92
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+68.2%
|
66
−68.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−27.4%
|
90−95
+27.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
−63.8%
|
75−80
+63.8%
|
Far Cry New Dawn | 44
−38.6%
|
60−65
+38.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−114%
|
62
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−95%
|
39
+95%
|
Far Cry 5 | 33
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
Forza Horizon 4 | 147
−51.7%
|
220−230
+51.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−80%
|
63
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−45%
|
85−90
+45%
|
Metro Exodus | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−70.8%
|
111
+70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−23.6%
|
190−200
+23.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 24
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−26.9%
|
180−190
+26.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−50%
|
50−55
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Far Cry 5 | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Forza Horizon 4 | 34
−64.7%
|
55−60
+64.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Так GTX 980 и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 30% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 68% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 на 68% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800S на 227% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 4 тестах (6%)
- RX 6800S лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.77 | 39.93 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6800S следующие преимущества: производительность выше на 38.8%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 65%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800S - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.