GeForce GTX 980 vs Quadro P1000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Quadro P1000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает P1000 на целых 148% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Quadro P1000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 204 | 424 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.51 | 5.56 |
Энергоэффективность | 11.98 | 19.93 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM204 | GP107 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 7 февраля 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 375$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 соотношение цены и качества на 71% лучше, чем у Quadro P1000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Quadro P1000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Quadro P1000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 640 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1493 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1519 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 48.61 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 1.555 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Quadro P1000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 145 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | MXM Module |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Quadro P1000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 96.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Quadro P1000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro P1000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro P1000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Quadro P1000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Quadro P1000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
+114%
| 44
−114%
|
1440p | 51
+183%
| 18−21
−183%
|
4K | 39
+255%
| 11
−255%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.84
+45.9%
| 8.52
−45.9%
|
1440p | 10.76
+93.5%
| 20.83
−93.5%
|
4K | 14.08
+142%
| 34.09
−142%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 46% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 94% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 142% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+164%
|
55−60
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+173%
|
21−24
−173%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Battlefield 5 | 109
+127%
|
45−50
−127%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+164%
|
55−60
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+173%
|
21−24
−173%
|
Far Cry 5 | 80
+150%
|
32
−150%
|
Fortnite | 242
+278%
|
60−65
−278%
|
Forza Horizon 4 | 90
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+153%
|
30−35
−153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+138%
|
35−40
−138%
|
Valorant | 170−180
+79.8%
|
95−100
−79.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Battlefield 5 | 90
+87.5%
|
45−50
−87.5%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+164%
|
55−60
−164%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+67.9%
|
150−160
−67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+173%
|
21−24
−173%
|
Dota 2 | 120−130
+68.4%
|
75−80
−68.4%
|
Far Cry 5 | 73
+152%
|
29
−152%
|
Fortnite | 116
+81.3%
|
60−65
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 83
+76.6%
|
45−50
−76.6%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+153%
|
30−35
−153%
|
Grand Theft Auto V | 72
+75.6%
|
40−45
−75.6%
|
Metro Exodus | 60−65
+177%
|
21−24
−177%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+103%
|
35−40
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+183%
|
30
−183%
|
Valorant | 170−180
+79.8%
|
95−100
−79.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+173%
|
21−24
−173%
|
Dota 2 | 120−130
+68.4%
|
75−80
−68.4%
|
Far Cry 5 | 69
+156%
|
27
−156%
|
Forza Horizon 4 | 59
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+188%
|
16
−188%
|
Valorant | 170−180
+79.8%
|
95−100
−79.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
+42.2%
|
60−65
−42.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+210%
|
20−22
−210%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+128%
|
80−85
−128%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Metro Exodus | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+165%
|
65−70
−165%
|
Valorant | 210−220
+82.4%
|
110−120
−82.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+121%
|
27−30
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Far Cry 5 | 48
+109%
|
21−24
−109%
|
Forza Horizon 4 | 48
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+171%
|
16−18
−171%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
+130%
|
21−24
−130%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Grand Theft Auto V | 59
+168%
|
21−24
−168%
|
Metro Exodus | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
Valorant | 160−170
+176%
|
55−60
−176%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+129%
|
14−16
−129%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Dota 2 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Far Cry 5 | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Forza Horizon 4 | 34
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Так GTX 980 и Quadro P1000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 114% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 183% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 255% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 на 460% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 превзошла Quadro P1000 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.85 | 10.02 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 7 февраля 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 148%.
С другой стороны, преимущества Quadro P1000: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 312.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Quadro P1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P1000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.