GeForce GTX 980 vs Quadro P1000

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 mit Quadro P1000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.84
+148%

GTX 980 übertrifft P1000 um satte 148%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 und Quadro P1000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung202422
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit11.045.88
Leistungseffizienz12.0219.99
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Codename GM204GP107
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum19 September 2014 (10 Jahre vor)7 Februar 2017 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$549 $375

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 980 hat ein 88% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro P1000.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 und Quadro P1000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 und Quadro P1000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2048640
Kernfrequenz1064 MHz1493 MHz
Boost-Frequenz1216 MHz1519 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)165 Watt40 Watt
Texturiergeschwindigkeit155.648.61
Gleitkomma-Leistung4.981 TFLOPS1.555 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12832

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 und Quadro P1000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mm145 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotMXM Module
Empfohlene Stromversorgung500 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 und Quadro P1000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s1502 MHz
Speicherbandbreite224 GB/s96.13 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 und Quadro P1000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 und Quadro P1000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus++
BatteryBoost+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 und Quadro P1000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 und Quadro P1000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 980 28.84
+148%
Quadro P1000 11.63

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 980 11112
+148%
Quadro P1000 4481

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980 17605
+193%
Quadro P1000 6001

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980 37997
+56.8%
Quadro P1000 24240

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980 12938
+170%
Quadro P1000 4787

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980 85374
+178%
Quadro P1000 30721

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 980 34835
+142%
Quadro P1000 14397

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 980 40029
+200%
Quadro P1000 13341

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 980 29546
+107%
Quadro P1000 14286

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 und Quadro P1000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD94
+114%
44
−114%
1440p51
+183%
18−21
−183%
4K39
+255%
11
−255%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.84
+45.9%
8.52
−45.9%
1440p10.76
+93.5%
20.83
−93.5%
4K14.08
+142%
34.09
−142%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 980 sind 46% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 980 sind 94% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 980 sind 142% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 75−80
+181%
27−30
−181%
Counter-Strike 2 55−60
+175%
20−22
−175%
Cyberpunk 2077 60−65
+173%
21−24
−173%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 75−80
+181%
27−30
−181%
Battlefield 5 109
+127%
45−50
−127%
Counter-Strike 2 55−60
+175%
20−22
−175%
Cyberpunk 2077 60−65
+173%
21−24
−173%
Far Cry 5 80
+150%
32
−150%
Fortnite 242
+278%
60−65
−278%
Forza Horizon 4 90
+91.5%
45−50
−91.5%
Forza Horizon 5 75−80
+169%
27−30
−169%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+138%
35−40
−138%
Valorant 170−180
+78%
100−105
−78%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 75−80
+181%
27−30
−181%
Battlefield 5 90
+87.5%
45−50
−87.5%
Counter-Strike 2 55−60
+175%
20−22
−175%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+66.9%
160−170
−66.9%
Cyberpunk 2077 60−65
+173%
21−24
−173%
Dota 2 120−130
+68.4%
75−80
−68.4%
Far Cry 5 73
+152%
29
−152%
Fortnite 116
+81.3%
60−65
−81.3%
Forza Horizon 4 83
+76.6%
45−50
−76.6%
Forza Horizon 5 75−80
+169%
27−30
−169%
Grand Theft Auto V 72
+71.4%
40−45
−71.4%
Metro Exodus 60−65
+177%
21−24
−177%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+103%
35−40
−103%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+183%
30
−183%
Valorant 170−180
+78%
100−105
−78%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+70.8%
45−50
−70.8%
Counter-Strike 2 55−60
+175%
20−22
−175%
Cyberpunk 2077 60−65
+173%
21−24
−173%
Dota 2 120−130
+68.4%
75−80
−68.4%
Far Cry 5 69
+156%
27
−156%
Forza Horizon 4 59
+25.5%
45−50
−25.5%
Forza Horizon 5 75−80
+169%
27−30
−169%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+43.6%
35−40
−43.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+188%
16
−188%
Valorant 170−180
+78%
100−105
−78%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 91
+42.2%
60−65
−42.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+127%
80−85
−127%
Grand Theft Auto V 50−55
+213%
16−18
−213%
Metro Exodus 35−40
+185%
12−14
−185%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+178%
60−65
−178%
Valorant 210−220
+80.8%
120−130
−80.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 62
+121%
27−30
−121%
Cyberpunk 2077 27−30
+211%
9−10
−211%
Far Cry 5 48
+109%
21−24
−109%
Forza Horizon 4 48
+84.6%
24−27
−84.6%
Forza Horizon 5 45−50
+153%
18−20
−153%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+171%
16−18
−171%

1440p
Epic Preset

Fortnite 53
+130%
21−24
−130%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+144%
9−10
−144%
Counter-Strike 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Grand Theft Auto V 59
+168%
21−24
−168%
Metro Exodus 21−24
+229%
7−8
−229%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+123%
12−14
−123%
Valorant 160−170
+176%
55−60
−176%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 32
+129%
14−16
−129%
Counter-Strike 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Dota 2 85−90
+115%
40−45
−115%
Far Cry 5 24
+118%
10−12
−118%
Forza Horizon 4 34
+78.9%
18−20
−78.9%
Forza Horizon 5 24−27
+225%
8−9
−225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+100%
10−11
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 25
+150%
10−11
−150%

So konkurrieren GTX 980 und Quadro P1000 in beliebten Spielen:

  • GTX 980 ist 114% schneller in 1080p
  • GTX 980 ist 183% schneller in 1440p
  • GTX 980 ist 255% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 980 um 278% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 Quadro P1000 in allen 67 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 28.84 11.63
Neuheit 19 September 2014 7 Februar 2017
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 165 Watt 40 Watt

GTX 980 hat eine um 148% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Quadro P1000 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 312.5% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 980 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P1000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 für Desktops und Quadro P1000 für Workstations bestimmt ist.

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  • 5
3.5 593 Stimmen

Bewerte Quadro P1000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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