GeForce GTX 980対Quadro P1000
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 980とQuadro P1000を比較した。
GTX 980はQuadro P1000をベンチマーク集計結果に基づき150%も上回る。
一般的な情報
GeForce GTX 980とQuadro P1000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 179 | 384 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 9.78 | 7.28 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
コードネーム | GM204 | GP107 |
タイプ | デスクトップの | ワークショップ向けの |
発売日 | 19 9月 2014(9年 前) | 1 2月 2017(7年 前) |
発売価格(MSRP) | $549 | $375 |
今の価格 | $339 (0.6x) | $301 (0.8x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 980はQuadro P1000より34%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980とQuadro P1000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980とQuadro P1000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2048 | 640 |
CUDAコンベヤーの数 | 2048 | データなし |
コア周波数 | 1064 MHz | 1493 MHz |
Boost周波数 | 1216 MHz | 1519 MHz |
トランジスタの数 | 5,200 million | 3,300 million |
技術プロセス | 28 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 165 Watt | 40 Watt |
テクスチャリングの速度 | 144 billion/sec | 59.20 |
浮動小数点性能 | 4,981 gflops | 1,894 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980とQuadro P1000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 26.7センチ | 145 mm |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | 1-slot |
推奨電源 | 500 ワット | データなし |
補助電源コネクタ | 2x 6-pins | なし |
SLIのサポート | + | データなし |
メモリー
GeForce GTX 980とQuadro P1000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 7.0 ギガバイト/s | 6008 MHz |
メモリー帯域幅 | 224 ギガバイト/s | 80.19 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 980とQuadro P1000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x mini-DisplayPort |
マルチモニターのサポート | 4台のディスプレイ | データなし |
VGAアナログモニターのサポート | + | データなし |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | + | データなし |
HDMI | + | データなし |
HDCP | + | データなし |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
G-SYNCのサポート | + | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
テクノロジー
GeForce GTX 980とQuadro P1000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | データなし |
GeForce ShadowPlay | + | データなし |
GPU Boost | 2.0 | データなし |
GameWorks | + | データなし |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | + | データなし |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | データなし |
APIサポート
GeForce GTX 980とQuadro P1000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 6.1 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980とQuadro P1000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce GTX 980は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro P1000を150%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce GTX 980は、PassmarkにおいてQuadro P1000を150%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce GTX 980は、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro P1000を193%上回る。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce GTX 980は、3DMark Vantage PerformanceにおいてQuadro P1000を57%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce GTX 980は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてQuadro P1000を170%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce GTX 980は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてQuadro P1000を178%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
GeForce GTX 980は、GeekBench 5 OpenCLにおいてQuadro P1000を137%上回る。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 5%
GeForce GTX 980は、GeekBench 5 VulkanにおいてQuadro P1000を204%上回る。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 4%
GeForce GTX 980は、GeekBench 5 CUDAにおいてQuadro P1000を107%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 980およびQuadro P1000のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 95
+121%
| 43
−121%
|
1440p | 47
+161%
| 18−20
−161%
|
4K | 39
+179%
| 14−16
−179%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50 | データなし |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | データなし |
Battlefield 5 | 86 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | データなし |
Far Cry 5 | 84 | データなし |
Far Cry New Dawn | 77 | データなし |
Forza Horizon 4 | 90 | データなし |
Hitman 3 | 55−60 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 110−120 | データなし |
Metro Exodus | 90−95 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 100−110 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 75−80 | データなし |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | データなし |
Battlefield 5 | 74 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | データなし |
Far Cry 5 | 69 | データなし |
Far Cry New Dawn | 64 | データなし |
Forza Horizon 4 | 230 | データなし |
Hitman 3 | 55−60 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 110−120 | データなし |
Metro Exodus | 90−95 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 100−110 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 85 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 75−80 | データなし |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | データなし |
Far Cry 5 | 50 | データなし |
Forza Horizon 4 | 59 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 110−120 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 100−110 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 46 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 75−80 | データなし |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | データなし |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47 | データなし |
Far Cry New Dawn | 60−65 | データなし |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 30−33 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 20−22 | データなし |
Far Cry 5 | 48 | データなし |
Forza Horizon 4 | 48 | データなし |
Hitman 3 | 35−40 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | データなし |
Metro Exodus | 55−60 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | データなし |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | データなし |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22 | データなし |
Far Cry New Dawn | 24 | データなし |
Hitman 3 | 21−24 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 17 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | データなし |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | データなし |
Far Cry 5 | 16 | データなし |
Forza Horizon 4 | 34 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | データなし |
Metro Exodus | 27−30 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | データなし |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | データなし |
これが人気ゲームでのGTX 980とQuadro P1000の競争である:
- GTX 980は1080pでは121%速い。
- GTX 980は1440pでは161%速い。
- GTX 980は4Kでは179%速い。
メリットとデメリット
性能評価 | 28.80 | 11.54 |
ノベルティ | 19 9月 2014 | 1 2月 2017 |
コスト | $549 | $375 |
プロセス | 28 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 165 ワット | 40 ワット |
GeForce GTX 980は、パフォーマンステストでQuadro P1000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 980はパソコン用で、Quadro P1000はワークステーション用であることに注意してください。
GeForce GTX 980とQuadro P1000のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。