GeForce GTX 980 vs Quadro P3000 (мобильная)

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 980 и Quadro P3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980
2014
4 Гб GDDR5, 165 Вт
28.77
+70.2%

GTX 980 опережает P3000 (мобильная) на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Quadro P3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности193321
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество10.89нет данных
Энергоэффективность12.8016.54
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGM204GP104
ТипДесктопнаяДля мобильных рабочих станций
Дата выхода19 сентября 2014 (10 лет назад)11 января 2017 (7 лет назад)
Цена на момент выхода549$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 и Quadro P3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Quadro P3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров20481280
Количество конвейеров CUDA2048нет данных
Частота ядра1064 МГц1088 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГц1215 МГц
Количество транзисторов5,200 млн7,200 млн
Технологический процесс28 нм16 нм
Энергопотребление (TDP)165 Вт75 Вт
Скорость текстурирования155.697.20
Производительность с плавающей точкой4.981 TFLOPS3.11 TFLOPS
ROPs6448
TMUs12880

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Quadro P3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Длина267 ммнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Рекомендованный блок питания500 Ваттнет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет данных
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Quadro P3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб6 Гб
Ширина шины памяти256 бит192 бит
Частота памяти7.0 Гб/с1753 МГц
Пропускная способность памяти224 Гб/с168 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Quadro P3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Display Portнет данных1.4
Поддержка G-SYNC+-
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro P3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Stereoнет данных+
Mosaicнет данных+
nView Display Managementнет данных+
Optimusнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro P3000 (Laptop) API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Quadro P3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 28.77
+70.2%
P3000 (мобильная) 16.90

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 980 11098
+70.2%
P3000 (мобильная) 6520

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980 37997
+13.8%
P3000 (мобильная) 33390

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 17605
+45.4%
P3000 (мобильная) 12105

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 12938
+39.8%
P3000 (мобильная) 9256

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
+34.8%
P3000 (мобильная) 63332

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 980 323076
P3000 (мобильная) 331998
+2.8%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 и Quadro P3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD93
+47.6%
63
−47.6%
1440p52
+73.3%
30−35
−73.3%
4K39
+44.4%
27
−44.4%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+54.8%
30−35
−54.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+60.5%
40−45
−60.5%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%
Battlefield 5 86
+36.5%
60−65
−36.5%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+51.3%
35−40
−51.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+54.8%
30−35
−54.8%
Far Cry 5 84
+86.7%
45−50
−86.7%
Far Cry New Dawn 77
+48.1%
50−55
−48.1%
Forza Horizon 4 253
+111%
120−130
−111%
Hitman 3 55−60
+55.3%
35−40
−55.3%
Horizon Zero Dawn 120−130
+37.2%
90−95
−37.2%
Metro Exodus 95−100
+46.3%
65−70
−46.3%
Red Dead Redemption 2 70−75
+40.4%
50−55
−40.4%
Shadow of the Tomb Raider 130
+103%
60−65
−103%
Watch Dogs: Legion 110−120
+23.3%
90−95
−23.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+93%
40−45
−93%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%
Battlefield 5 74
+17.5%
60−65
−17.5%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+51.3%
35−40
−51.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+54.8%
30−35
−54.8%
Far Cry 5 69
+53.3%
45−50
−53.3%
Far Cry New Dawn 64
+23.1%
50−55
−23.1%
Forza Horizon 4 230
+91.7%
120−130
−91.7%
Hitman 3 55−60
+55.3%
35−40
−55.3%
Horizon Zero Dawn 120−130
+37.2%
90−95
−37.2%
Metro Exodus 95−100
+46.3%
65−70
−46.3%
Red Dead Redemption 2 70−75
+40.4%
50−55
−40.4%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+56.3%
60−65
−56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+63%
81
−63%
Watch Dogs: Legion 110−120
+23.3%
90−95
−23.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
−22.9%
40−45
+22.9%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+51.3%
35−40
−51.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+54.8%
30−35
−54.8%
Far Cry 5 50
+11.1%
45−50
−11.1%
Forza Horizon 4 59
−103%
120−130
+103%
Hitman 3 55−60
+55.3%
35−40
−55.3%
Horizon Zero Dawn 120−130
+37.2%
90−95
−37.2%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+56.3%
60−65
−56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+39.4%
33
−39.4%
Watch Dogs: Legion 110−120
+23.3%
90−95
−23.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+40.4%
50−55
−40.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+27%
35−40
−27%
Far Cry New Dawn 44
+51.7%
27−30
−51.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+35%
20−22
−35%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Cyberpunk 2077 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Far Cry 5 33
+50%
21−24
−50%
Forza Horizon 4 147
+37.4%
100−110
−37.4%
Hitman 3 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+53.8%
35−40
−53.8%
Metro Exodus 55−60
+52.8%
35−40
−52.8%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+66.7%
35−40
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Watch Dogs: Legion 150−160
+36.5%
110−120
−36.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+15.8%
18−20
−15.8%
Far Cry New Dawn 24
+60%
14−16
−60%
Hitman 3 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Horizon Zero Dawn 140−150
+45%
100−105
−45%
Metro Exodus 30−35
+70%
20−22
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+31.8%
22
−31.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+60%
10−11
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+70%
10−11
−70%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 16
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 34
+30.8%
24−27
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Watch Dogs: Legion 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%

Так GTX 980 и P3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 на 48% быстрее в 1080p
  • GTX 980 на 73% быстрее в 1440p
  • GTX 980 на 44% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 111% быстрее.
  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, P3000 (мобильная) на 103% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 лучше в 70 тестах (97%)
  • P3000 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 28.77 16.90
Новизна 19 сентября 2014 11 января 2017
Максимальный объём памяти 4 Гб 6 Гб
Технологический процесс 28 нм 16 нм
Энергопотребление (TDP) 165 Ватт 75 Ватт

У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 70.2%.

С другой стороны, преимущества P3000 (мобильная): новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 120%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и Quadro P3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA Quadro P3000 (мобильная)
Quadro P3000 (мобильная)

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.3 1380 голосов

Оцените GeForce GTX 980 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 154 голоса

Оцените Quadro P3000 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 или Quadro P3000 (мобильная), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.