GeForce GTX 950 vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает GTX 950 на впечатляющие 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 388 | 253 |
Место по популярности | 86 | 35 |
Соотношение цена-качество | 8.05 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.45 | 21.42 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM206 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2048 |
Частота ядра | 1024 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 52
−78.8%
| 93
+78.8%
|
1440p | 27−30
−88.9%
| 51
+88.9%
|
4K | 22
−45.5%
| 32
+45.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06 | нет данных |
1440p | 5.89 | нет данных |
4K | 7.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−77.8%
|
120−130
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−293%
|
106
+293%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−263%
|
87
+263%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−77.8%
|
120−130
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−207%
|
83
+207%
|
Far Cry 5 | 40−45
−174%
|
118
+174%
|
Fortnite | 75−80
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−61.8%
|
85−90
+61.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−163%
|
108
+163%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−179%
|
67
+179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−83%
|
85−90
+83%
|
Valorant | 110−120
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−77.8%
|
120−130
+77.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−37%
|
240−250
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−126%
|
61
+126%
|
Dota 2 | 85−90
−98.8%
|
169
+98.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−149%
|
107
+149%
|
Fortnite | 75−80
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−61.8%
|
85−90
+61.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−129%
|
94
+129%
|
Grand Theft Auto V | 37
−246%
|
128
+246%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−121%
|
53
+121%
|
Metro Exodus | 27−30
−130%
|
62
+130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−83%
|
85−90
+83%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−342%
|
168
+342%
|
Valorant | 110−120
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−126%
|
61
+126%
|
Dota 2 | 85−90
−82.4%
|
155
+82.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−130%
|
99
+130%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−61.8%
|
85−90
+61.8%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−75%
|
42
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−83%
|
85−90
+83%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−210%
|
65
+210%
|
Valorant | 110−120
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−62.9%
|
150−160
+62.9%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−185%
|
57
+185%
|
Metro Exodus | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−55.4%
|
170−180
+55.4%
|
Valorant | 130−140
−42%
|
190−200
+42%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−72.2%
|
60−65
+72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Far Cry 5 | 27−30
−143%
|
68
+143%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−107%
|
29
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Grand Theft Auto V | 28
−104%
|
57
+104%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Metro Exodus | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−238%
|
44
+238%
|
Valorant | 70−75
−84.3%
|
120−130
+84.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Dota 2 | 45−50
−97.9%
|
93
+97.9%
|
Far Cry 5 | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Так GTX 950 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 79% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 89% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 45% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 342% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile превзошла GTX 950 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.67 | 21.64 |
Новизна | 20 августа 2015 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 70.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.