GeForce GTX 980 vs 650 Ti Boost

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 980
2014
4 GB GDDR5
28.75
+234%

980 supera 650 Ti Boost del 234% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di GeForce GTX 650 Ti Boost così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni179461
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo9.570.98
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM204GK106
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita19 settembre 2014 (9 anni fa)26 marzo 2013 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$549 $169
Prezzo odierno$339 (0.6x)$285 (1.7x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 ha il 877% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650 Ti Boost.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 650 Ti Boost: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 650 Ti Boost, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2048768
Numero di trasportatori CUDA2048768
Frequenza di nucleo1064 MHz980 MHz
Frequenza in modalità Boost1216 MHz1033 MHz
Numero di transistori5,200 million2,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)165 Watt134 Watt
Temperatura massimanon disponibile97 °C
Velocità di testurizzazione144 billion/sec62.7 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile4,981 gflops1,585 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 650 Ti Boost con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza26.7 cm24.1 cm
Altezza11.1 cm11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinsOne 6-pin
Supporto di SLI++

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s6.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria224 GB/s144.2 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e GeForce GTX 650 Ti Boost hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Supporto di multipli monitor 4 monitors4 Displays
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI++
HDCP++
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternointerno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e GeForce GTX 650 Ti Boost. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Raynon disponibile+
3D Gamingnon disponibile+
3D Visionnon disponibile+
GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
3D Vision Livenon disponibile+
BatteryBoost+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e GeForce GTX 650 Ti Boost, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 650 Ti Boost in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 28.75
+234%
GTX 650 Ti Boost 8.61

980 supera 650 Ti Boost del 234% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 980 11127
+234%
GTX 650 Ti Boost 3332

Il 980 supera il 650 Ti Boost del 234% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 12938
+195%
GTX 650 Ti Boost 4390

Il 980 supera il 650 Ti Boost del 195% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 980 33505
+259%
GTX 650 Ti Boost 9334

Il 980 supera il 650 Ti Boost del 259% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 980 40029
+356%
GTX 650 Ti Boost 8785

Il 980 supera il 650 Ti Boost del 356% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980 29546
+334%
GTX 650 Ti Boost 6809

Il 980 supera il 650 Ti Boost del 334% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980 96
+256%
GTX 650 Ti Boost 27

Il 980 supera il 650 Ti Boost del 256% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 650 Ti Boost nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD94
+248%
27−30
−248%
1440p51
+264%
14−16
−264%
4K38
+280%
10−12
−280%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+243%
14−16
−243%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+283%
18−20
−283%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+264%
14−16
−264%
Battlefield 5 109
+263%
30−33
−263%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+267%
21−24
−267%
Cyberpunk 2077 45−50
+243%
14−16
−243%
Far Cry 5 80
+281%
21−24
−281%
Far Cry New Dawn 70−75
+252%
21−24
−252%
Forza Horizon 4 90
+275%
24−27
−275%
Hitman 3 85−90
+267%
24−27
−267%
Horizon Zero Dawn 60−65
+244%
18−20
−244%
Red Dead Redemption 2 45−50
+283%
12−14
−283%
Shadow of the Tomb Raider 66
+267%
18−20
−267%
Watch Dogs: Legion 55−60
+244%
16−18
−244%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+263%
16−18
−263%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+264%
14−16
−264%
Battlefield 5 90
+275%
24−27
−275%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+267%
21−24
−267%
Cyberpunk 2077 45−50
+243%
14−16
−243%
Far Cry 5 73
+248%
21−24
−248%
Far Cry New Dawn 70−75
+252%
21−24
−252%
Forza Horizon 4 83
+246%
24−27
−246%
Hitman 3 85−90
+267%
24−27
−267%
Horizon Zero Dawn 60−65
+244%
18−20
−244%
Metro Exodus 45−50
+250%
14−16
−250%
Red Dead Redemption 2 45−50
+283%
12−14
−283%
Shadow of the Tomb Raider 55
+244%
16−18
−244%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+254%
24−27
−254%
Watch Dogs: Legion 55−60
+244%
16−18
−244%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+250%
10−11
−250%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+264%
14−16
−264%
Battlefield 5 82
+242%
24−27
−242%
Cyberpunk 2077 45−50
+243%
14−16
−243%
Far Cry 5 69
+283%
18−20
−283%
Far Cry New Dawn 70−75
+252%
21−24
−252%
Forza Horizon 4 59
+269%
16−18
−269%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+283%
12−14
−283%
Watch Dogs: Legion 55−60
+244%
16−18
−244%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+275%
12−14
−275%
Hitman 3 50−55
+257%
14−16
−257%
Horizon Zero Dawn 35−40
+280%
10−11
−280%
Metro Exodus 30−33
+275%
8−9
−275%
Red Dead Redemption 2 21−24
+267%
6−7
−267%
Shadow of the Tomb Raider 34
+240%
10−11
−240%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+238%
8−9
−238%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+275%
8−9
−275%
Battlefield 5 62
+244%
18−20
−244%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5−6
−300%
Far Cry 5 48
+243%
14−16
−243%
Far Cry New Dawn 55−60
+244%
16−18
−244%
Forza Horizon 4 48
+243%
14−16
−243%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+260%
10−11
−260%
Watch Dogs: Legion 21−24
+283%
6−7
−283%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+283%
6−7
−283%
Hitman 3 27−30
+238%
8−9
−238%
Horizon Zero Dawn 20−22
+300%
5−6
−300%
Metro Exodus 18−20
+260%
5−6
−260%
Red Dead Redemption 2 14−16
+275%
4−5
−275%
Shadow of the Tomb Raider 17
+240%
5−6
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+263%
8−9
−263%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+300%
4−5
−300%
Battlefield 5 32
+256%
9−10
−256%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 24
+243%
7−8
−243%
Far Cry New Dawn 27−30
+250%
8−9
−250%
Forza Horizon 4 34
+240%
10−11
−240%
Watch Dogs: Legion 14−16
+250%
4−5
−250%

È così che GTX 980 e GTX 650 Ti Boost competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 è 248% più veloce di GTX 650 Ti Boost in 1080p.
  • GTX 980 è 264% più veloce di GTX 650 Ti Boost in 1440p.
  • GTX 980 è 280% più veloce di GTX 650 Ti Boost in 4K.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 28.75 8.61
Novità 19 settembre 2014 26 marzo 2013
Costo $549 $169
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 165 watt 134 watt

Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 Ti Boost nei test sulle prestazioni.


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4.3 1285 voti

Valuti GeForce GTX 980 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
  • 5
4.1 333 voti

Valuti GeForce GTX 650 Ti Boost su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
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