GeForce GTX 980 Ti vs RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 5080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 Mobile опережает 980 Ti на впечатляющие 95% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 179 | 39 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 11.72 | нет данных |
| Энергоэффективность | 10.00 | 60.83 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GM200 | GB203 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 2 июня 2015 (10 лет назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2816 | 7680 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 975 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 8,000 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 189.4 | 360.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 96 |
| TMUs | 176 | 240 |
| Tensor Cores | нет данных | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L1 Cache | 1 Мб | 7.5 Мб |
| L2 Cache | 3 Мб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 5080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 100
−50%
| 150
+50%
|
| 1440p | 49
−108%
| 102
+108%
|
| 4K | 51
−25.5%
| 64
+25.5%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 6.49 | нет данных |
| 1440p | 13.24 | нет данных |
| 4K | 12.73 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
−65.1%
|
300−350
+65.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−115%
|
160−170
+115%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−45%
|
170−180
+45%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−85.5%
|
345
+85.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−115%
|
160−170
+115%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−79.4%
|
190−200
+79.4%
|
| Fortnite | 140−150
−104%
|
300−350
+104%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−96.9%
|
250−260
+96.9%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−83.8%
|
190−200
+83.8%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.6%
|
170−180
+31.6%
|
| Valorant | 200−210
−77.5%
|
350−400
+77.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−45%
|
170−180
+45%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−46.8%
|
273
+46.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−115%
|
160−170
+115%
|
| Dota 2 | 130−140
−88.4%
|
260−270
+88.4%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−79.4%
|
190−200
+79.4%
|
| Fortnite | 140−150
−104%
|
300−350
+104%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−96.9%
|
250−260
+96.9%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−83.8%
|
190−200
+83.8%
|
| Grand Theft Auto V | 34
−400%
|
170
+400%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
| Metro Exodus | 75−80
−113%
|
160−170
+113%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.6%
|
170−180
+31.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−148%
|
270−280
+148%
|
| Valorant | 200−210
−77.5%
|
350−400
+77.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
−85.1%
|
170−180
+85.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−115%
|
160−170
+115%
|
| Dota 2 | 130−140
−88.4%
|
260−270
+88.4%
|
| Far Cry 5 | 77
−149%
|
190−200
+149%
|
| Forza Horizon 4 | 72
−253%
|
250−260
+253%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
−143%
|
170−180
+143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−244%
|
203
+244%
|
| Valorant | 200−210
−71.6%
|
350−400
+71.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 88
−243%
|
300−350
+243%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
−159%
|
205
+159%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−118%
|
500−550
+118%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−130%
|
152
+130%
|
| Metro Exodus | 45−50
−132%
|
100−110
+132%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
| Valorant | 230−240
−87.8%
|
400−450
+87.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
−84.1%
|
160−170
+84.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−149%
|
90−95
+149%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−109%
|
160−170
+109%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−140%
|
210−220
+140%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
−77.6%
|
150−160
+77.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−142%
|
85−90
+142%
|
| Grand Theft Auto V | 79
−119%
|
173
+119%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
| Metro Exodus | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−200%
|
130−140
+200%
|
| Valorant | 200−210
−62.9%
|
300−350
+62.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40
−195%
|
110−120
+195%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
| Dota 2 | 132
−89.4%
|
250−260
+89.4%
|
| Far Cry 5 | 30
−247%
|
100−110
+247%
|
| Forza Horizon 4 | 42
−302%
|
160−170
+302%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−269%
|
95−100
+269%
|
4K
Epic
| Fortnite | 32
−147%
|
75−80
+147%
|
Так GTX 980 Ti и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 50% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 108% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5080 Mobile на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile превзошла GTX 980 Ti во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 31.01 | 60.34 |
| Новизна | 2 июня 2015 | 2 апреля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 5080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 94.6%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более тонкий на 460%, и энергопотребление ниже на 212.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
