GeForce GTX 980 Ti vs RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает RTX 3050 Ti Mobile на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 207 |
Место по популярности | не в топ-100 | 90 |
Соотношение цена-качество | 14.29 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.98 | 24.43 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM200 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 2560 |
Частота ядра | 1000 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 176 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+35.1%
| 74
−35.1%
|
1440p | 47
+6.8%
| 44
−6.8%
|
4K | 52
+92.6%
| 27
−92.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.49 | нет данных |
1440p | 13.81 | нет данных |
4K | 12.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
62
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+3.3%
|
60
−3.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+41.5%
|
80−85
−41.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+5.1%
|
59
−5.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+36.2%
|
55−60
−36.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+24.7%
|
140−150
−24.7%
|
Hitman 3 | 75−80
−5.3%
|
80
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+32.2%
|
110−120
−32.2%
|
Metro Exodus | 110−120
−22.2%
|
143
+22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−14%
|
98
+14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−87.8%
|
231
+87.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+77.1%
|
35
−77.1%
|
Battlefield 5 | 47
−74.5%
|
80−85
+74.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+37.8%
|
45
−37.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+36.2%
|
55−60
−36.2%
|
Far Cry New Dawn | 36
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+24.7%
|
140−150
−24.7%
|
Hitman 3 | 75−80
−1.3%
|
77
+1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+32.2%
|
110−120
−32.2%
|
Metro Exodus | 49
−133%
|
114
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+10.3%
|
78
−10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+22.9%
|
105
−22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+187%
|
50−55
−187%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−65%
|
203
+65%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+138%
|
26
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40
−55%
|
Far Cry 5 | 75−80
+36.2%
|
55−60
−36.2%
|
Forza Horizon 4 | 72
−103%
|
140−150
+103%
|
Hitman 3 | 75−80
+13.4%
|
67
−13.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+65.2%
|
92
−65.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+43.3%
|
90
−43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+18%
|
50
−18%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+339%
|
28
−339%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+6.2%
|
81
−6.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+50%
|
26
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+22.7%
|
22
−22.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+42.7%
|
140−150
−42.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−2.2%
|
46
+2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+11.6%
|
69
−11.6%
|
Metro Exodus | 65−70
+11.7%
|
60
−11.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+39.3%
|
61
−39.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+30.9%
|
139
−30.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+8.9%
|
56
−8.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+20%
|
24−27
−20%
|
Far Cry New Dawn | 29
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+45%
|
20
−45%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+33.6%
|
120−130
−33.6%
|
Metro Exodus | 35
−34.3%
|
47
+34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+51.7%
|
29
−51.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Far Cry 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Forza Horizon 4 | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+41.2%
|
34
−41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+80%
|
10
−80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Так GTX 980 Ti и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 35% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 7% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 93% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 339% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 58 тестах (81%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 13 тестах (18%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.79 | 26.29 |
Новизна | 2 июня 2015 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 36.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.