GeForce GTX 980 Ti vs RTX 3050 Ti Mobile
Общая производительность
GTX 980 Ti опережает RTX 3050 Ti Mobile на 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 131 | 199 |
Место по популярности | не в топ-100 | 71 |
Соотношение цена-качество | 4.20 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | GM200 | GN20-P1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (8 лет назад) | 10 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Цена сейчас | 1195$ (1.8x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 2560 |
Количество конвейеров CUDA | 2816 | нет данных |
Частота ядра | 1000 МГц | 1222 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 176 млрд/сек | 118.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6,060 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin + 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 980 Ti опережает RTX 3050 Ti Mobile на 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 980 Ti быстрее RTX 3050 Ti Mobile на 28% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980 Ti быстрее RTX 3050 Ti Mobile на 27% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980 Ti быстрее RTX 3050 Ti Mobile на 36% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GTX 980 Ti быстрее RTX 3050 Ti Mobile на 5% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+34.7%
| 75
−34.7%
|
1440p | 49
+16.7%
| 42
−16.7%
|
4K | 50
+92.3%
| 26
−92.3%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
62
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+3.3%
|
60
−3.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−1.9%
|
108
+1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+47%
|
65−70
−47%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+5.1%
|
59
−5.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
+15.2%
|
79
−15.2%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+3.6%
|
84
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+33.7%
|
80−85
−33.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+7.6%
|
105
−7.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+18.5%
|
65
−18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−33.3%
|
76
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−11.8%
|
95
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+13.6%
|
59
−13.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+77.1%
|
35
−77.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
+8.2%
|
98
−8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−73.7%
|
65−70
+73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+37.8%
|
45
−37.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+23%
|
74
−23%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+6.1%
|
82
−6.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+33.7%
|
80−85
−33.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+27%
|
89
−27%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+37.5%
|
56
−37.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+10.5%
|
57
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+46.2%
|
39
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−130%
|
76
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−4.5%
|
92
+4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+21.8%
|
55
−21.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+138%
|
26
−138%
|
Battlefield 5 | 94
+5.6%
|
89
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40
−55%
|
Far Cry 5 | 77
+13.2%
|
68
−13.2%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+19.2%
|
73
−19.2%
|
Forza Horizon 4 | 72
−15.3%
|
80−85
+15.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+18%
|
50
−18%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+139%
|
28
−139%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−6.1%
|
52
+6.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+11.8%
|
34
−11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+18.2%
|
44
−18.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+50%
|
26
−50%
|
Battlefield 5 | 75−80
+10.1%
|
69
−10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+22.7%
|
22
−22.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+28%
|
50
−28%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+13.3%
|
60
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+55%
|
20
−55%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+21.1%
|
19
−21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+51.7%
|
29
−51.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Battlefield 5 | 40
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Far Cry 5 | 30
+42.9%
|
21
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+32.1%
|
28
−32.1%
|
Forza Horizon 4 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+80%
|
10
−80%
|
Так GTX 980 Ti и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 34.7% быстрее, чем RTX 3050 Ti Mobile, в 1080p
- GTX 980 Ti на 16.7% быстрее, чем RTX 3050 Ti Mobile, в 1440p
- GTX 980 Ti на 92.3% быстрее, чем RTX 3050 Ti Mobile, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 139% быстрее, чем RTX 3050 Ti Mobile.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 130% быстрее, чем GTX 980 Ti.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 58 тестах (85%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 9 тестах (13%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.68 | 25.01 |
Новизна | 2 июня 2015 | 10 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 60 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.