GeForce GTX 960M vs RTX 2080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает GTX 960M на целых 543% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 502 | 50 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 21.57 |
Энергоэффективность | 8.01 | 15.46 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 4352 |
Частота ядра | 1096 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 16 | 88 |
TMUs | 40 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 352 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−532%
| 600−650
+532%
|
Full HD | 35
−377%
| 167
+377%
|
1440p | 15
−733%
| 125
+733%
|
4K | 14
−571%
| 94
+571%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.98 |
1440p | нет данных | 7.99 |
4K | нет данных | 10.63 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
−710%
|
160−170
+710%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−647%
|
120−130
+647%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
−710%
|
160−170
+710%
|
Battlefield 5 | 38
−347%
|
170
+347%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−647%
|
120−130
+647%
|
Far Cry 5 | 28
−386%
|
136
+386%
|
Fortnite | 99
−205%
|
302
+205%
|
Forza Horizon 4 | 35
−420%
|
182
+420%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−670%
|
150−160
+670%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−474%
|
201
+474%
|
Valorant | 80−85
−243%
|
285
+243%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−710%
|
160−170
+710%
|
Battlefield 5 | 31
−429%
|
164
+429%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−117%
|
270−280
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−647%
|
120−130
+647%
|
Dota 2 | 60−65
−139%
|
146
+139%
|
Far Cry 5 | 25
−420%
|
130
+420%
|
Fortnite | 40
−480%
|
232
+480%
|
Forza Horizon 4 | 31
−484%
|
181
+484%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−670%
|
150−160
+670%
|
Grand Theft Auto V | 31
−332%
|
134
+332%
|
Metro Exodus | 12
−792%
|
107
+792%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−566%
|
193
+566%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−929%
|
247
+929%
|
Valorant | 80−85
−222%
|
267
+222%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−512%
|
159
+512%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−647%
|
120−130
+647%
|
Dota 2 | 60−65
−131%
|
141
+131%
|
Far Cry 5 | 23
−430%
|
122
+430%
|
Forza Horizon 4 | 25
−572%
|
168
+572%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−961%
|
191
+961%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−864%
|
135
+864%
|
Valorant | 80−85
−212%
|
259
+212%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 31
−597%
|
216
+597%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−487%
|
350−400
+487%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Metro Exodus | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 90−95
−186%
|
266
+186%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−688%
|
134
+688%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
Far Cry 5 | 15
−680%
|
117
+680%
|
Forza Horizon 4 | 18
−717%
|
147
+717%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18
−739%
|
151
+739%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Grand Theft Auto V | 20
−610%
|
142
+610%
|
Metro Exodus | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−880%
|
98
+880%
|
Valorant | 40−45
−517%
|
259
+517%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3
−2767%
|
86
+2767%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Dota 2 | 30−33
−363%
|
139
+363%
|
Far Cry 5 | 7
−1014%
|
78
+1014%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1000%
|
88
+1000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5
−1480%
|
79
+1480%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+0%
|
270
+0%
|
Так GTX 960M и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 532% быстрее в 900p
- RTX 2080 Ti на 377% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 733% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 571% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 2767% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 63 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.76 | 56.36 |
Новизна | 13 марта 2015 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 543.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 175%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.