GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает GTX 980 SLI (мобильная) на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 115 | 53 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 98.57 |
Энергоэффективность | 8.21 | 30.83 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 3072 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 15.11 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
−4.6%
| 136
+4.6%
|
1440p | 50−55
−38%
| 69
+38%
|
4K | 69
+72.5%
| 40
−72.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.20 |
1440p | нет данных | 4.33 |
4K | нет данных | 7.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−64.6%
|
135
+64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−65.5%
|
139
+65.5%
|
Elden Ring | 130−140
−7.2%
|
148
+7.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−11.5%
|
110−120
+11.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−32.9%
|
109
+32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+55.6%
|
54
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−42.4%
|
272
+42.4%
|
Metro Exodus | 90−95
−75.5%
|
165
+75.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−24.7%
|
95−100
+24.7%
|
Valorant | 150−160
−37.3%
|
210−220
+37.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−11.5%
|
110−120
+11.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−11%
|
91
+11%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+86.7%
|
45
−86.7%
|
Dota 2 | 120−130
−26%
|
155
+26%
|
Elden Ring | 130−140
−37%
|
180−190
+37%
|
Far Cry 5 | 95−100
−53.6%
|
149
+53.6%
|
Fortnite | 170−180
−20.9%
|
200−210
+20.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−13.6%
|
217
+13.6%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−29.5%
|
158
+29.5%
|
Metro Exodus | 90−95
−25.5%
|
118
+25.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−7%
|
210−220
+7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−24.7%
|
95−100
+24.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
−23.4%
|
170−180
+23.4%
|
Valorant | 150−160
−37.3%
|
210−220
+37.3%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−11.5%
|
110−120
+11.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+7.9%
|
76
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+110%
|
40
−110%
|
Dota 2 | 120−130
−30.1%
|
160−170
+30.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
−13.4%
|
110−120
+13.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0.5%
|
190
−0.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−7%
|
210−220
+7%
|
Valorant | 150−160
−37.3%
|
210−220
+37.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
−23.3%
|
90
+23.3%
|
Elden Ring | 80−85
−46.3%
|
110−120
+46.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−23.3%
|
90
+23.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−43.6%
|
55−60
+43.6%
|
World of Tanks | 240−250
−32.1%
|
300−350
+32.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−15.1%
|
80−85
+15.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−15%
|
46
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+66.7%
|
24
−66.7%
|
Far Cry 5 | 120−130
−25.2%
|
150−160
+25.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−13.2%
|
129
+13.2%
|
Metro Exodus | 85−90
−30.6%
|
111
+30.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Valorant | 120−130
−49.2%
|
180−190
+49.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−41.5%
|
55−60
+41.5%
|
Dota 2 | 75−80
−15.6%
|
89
+15.6%
|
Elden Ring | 35−40
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−14.1%
|
89
+14.1%
|
Metro Exodus | 30−35
−15.2%
|
38
+15.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−38.3%
|
170−180
+38.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−14.1%
|
89
+14.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−41.5%
|
55−60
+41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
Dota 2 | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−50%
|
85−90
+50%
|
Fortnite | 55−60
−48.2%
|
80−85
+48.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−7.7%
|
70
+7.7%
|
Valorant | 65−70
−56.9%
|
100−110
+56.9%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 5% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 38% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 73% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 110% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4060 на 76% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 7 тестах (11%)
- RTX 4060 лучше в 52 тестах (85%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.38 | 51.51 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 18 мая 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4060 следующие преимущества: производительность выше на 30.8%, новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 460%, и энергопотребление ниже на 187%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.