GeForce GTX 970M vs RTX 2080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает 970M на целых 277% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 408 | 66 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.55 | 17.84 |
| Энергоэффективность | 12.94 | 15.80 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GM204 | TU102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 20 сентября 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Ti соотношение цены и качества на 3144% лучше, чем у GTX 970M.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 4352 |
| Частота ядра | 924 МГц | 1350 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1545 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 18,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 83.04 | 420.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 88 |
| TMUs | 80 | 272 |
| Tensor Cores | нет данных | 544 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
| L1 Cache | 480 Кб | 4.3 Мб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 5.5 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 11 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 352 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 616.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 136
−268%
| 500−550
+268%
|
| Full HD | 58
−184%
| 165
+184%
|
| 1440p | 27
−348%
| 121
+348%
|
| 4K | 21
−338%
| 92
+338%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 44.15
−629%
| 6.05
+629%
|
| 1440p | 94.85
−1049%
| 8.26
+1049%
|
| 4K | 121.95
−1023%
| 10.86
+1023%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Ti на 629% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Ti на 1049% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Ti на 1023% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
−245%
|
260−270
+245%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−334%
|
120−130
+334%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 66
−158%
|
170
+158%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−245%
|
260−270
+245%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−334%
|
120−130
+334%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
−112%
|
121
+112%
|
| Far Cry 5 | 46
−196%
|
136
+196%
|
| Fortnite | 163
−85.3%
|
302
+85.3%
|
| Forza Horizon 4 | 61
−198%
|
182
+198%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−272%
|
160−170
+272%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
−235%
|
201
+235%
|
| Valorant | 110−120
−144%
|
285
+144%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 54
−204%
|
164
+204%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−245%
|
260−270
+245%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−47.1%
|
270−280
+47.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−334%
|
120−130
+334%
|
| Dota 2 | 90−95
−62.2%
|
146
+62.2%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
−112%
|
121
+112%
|
| Far Cry 5 | 43
−202%
|
130
+202%
|
| Fortnite | 65
−257%
|
232
+257%
|
| Forza Horizon 4 | 53
−242%
|
181
+242%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−272%
|
160−170
+272%
|
| Grand Theft Auto V | 49
−173%
|
134
+173%
|
| Metro Exodus | 24
−346%
|
107
+346%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−294%
|
193
+294%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−449%
|
247
+449%
|
| Valorant | 110−120
−128%
|
267
+128%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49
−224%
|
159
+224%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−334%
|
120−130
+334%
|
| Dota 2 | 90−95
−56.7%
|
141
+56.7%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
−112%
|
121
+112%
|
| Far Cry 5 | 39
−213%
|
122
+213%
|
| Forza Horizon 4 | 36
−367%
|
168
+367%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−479%
|
191
+479%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−419%
|
135
+419%
|
| Valorant | 110−120
−121%
|
259
+121%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 49
−341%
|
216
+341%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−441%
|
140−150
+441%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−266%
|
350−400
+266%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−405%
|
110−120
+405%
|
| Metro Exodus | 14
−443%
|
76
+443%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−37.8%
|
170−180
+37.8%
|
| Valorant | 140−150
−84.7%
|
266
+84.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 33
−306%
|
134
+306%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
−329%
|
120
+329%
|
| Far Cry 5 | 27
−333%
|
117
+333%
|
| Forza Horizon 4 | 23
−539%
|
147
+539%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−455%
|
110−120
+455%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 31
−387%
|
151
+387%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
| Grand Theft Auto V | 33
−330%
|
142
+330%
|
| Metro Exodus | 7
−629%
|
51
+629%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−513%
|
98
+513%
|
| Valorant | 75−80
−241%
|
259
+241%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 15
−473%
|
86
+473%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
| Dota 2 | 50−55
−178%
|
139
+178%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−462%
|
73
+462%
|
| Far Cry 5 | 13
−500%
|
78
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 6
−1683%
|
107
+1683%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−633%
|
88
+633%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14
−464%
|
79
+464%
|
4K
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 270
+0%
|
270
+0%
|
Так GTX 970M и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 268% быстрее в 900p
- RTX 2080 Ti на 184% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 348% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 338% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 1683% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 64 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.65 | 51.44 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 20 сентября 2018 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 11 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 276.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 266.7%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
