GeForce GT 755M vs RTX 3050 8 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 755M и GeForce RTX 3050 8 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 8 GB опережает GT 755M на целых 647% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 755M и GeForce RTX 3050 8 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 671 | 165 |
Место по популярности | не в топ-100 | 11 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.36 |
Энергоэффективность | 6.00 | 17.25 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK107 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 25 июня 2013 (11 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 755M и GeForce RTX 3050 8 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 755M и GeForce RTX 3050 8 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 980 МГц | 1552 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 31.36 | 142.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7526 TFLOPS | 9.098 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 755M и GeForce RTX 3050 8 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 755M и GeForce RTX 3050 8 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1350 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 86.40 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 755M и GeForce RTX 3050 8 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 755M и GeForce RTX 3050 8 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
3D Vision / 3DTV Play | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 755M и GeForce RTX 3050 8 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 755M и GeForce RTX 3050 8 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 755M и GeForce RTX 3050 8 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 56
−614%
| 400−450
+614%
|
Full HD | 23
−639%
| 170−180
+639%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.46 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Battlefield 5 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Far Cry 5 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−641%
|
200−210
+641%
|
Hitman 3 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−624%
|
210−220
+624%
|
Metro Exodus | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−582%
|
300−310
+582%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Battlefield 5 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Far Cry 5 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−641%
|
200−210
+641%
|
Hitman 3 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−624%
|
210−220
+624%
|
Metro Exodus | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−582%
|
300−310
+582%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Far Cry 5 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−641%
|
200−210
+641%
|
Hitman 3 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−624%
|
210−220
+624%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−582%
|
300−310
+582%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Hitman 3 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Metro Exodus | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−641%
|
200−210
+641%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Hitman 3 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Metro Exodus | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Так GT 755M и RTX 3050 8 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 8 GB на 614% быстрее в 900p
- RTX 3050 8 GB на 639% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.38 | 32.73 |
Новизна | 25 июня 2013 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 130 Ватт |
У GT 755M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 160%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 8 GB: производительность выше на 647.3%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 8 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GT 755M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 755M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3050 8 GB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 755M и GeForce RTX 3050 8 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.