GeForce GTX 970M ضد Radeon RX 5500M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 970M و Radeon RX 5500M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 970M
2014
3 غيغابايت GDDR5
14.85
+1.8%

يتفوق GTX 970M على RX 5500M بأقل نسبة 2 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء354359
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة12.6511.84
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 1.0 (2019−2020)
اسم رمز GPUGM204Navi 14
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2014 ( منذ10 سنوات)7 أكتوبر 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدار$2,560.89 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA12801408
سرعة الساعة الأساسية924 MHz1375 MHz
زيادة سرعة الساعة1038 MHz1645 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million6,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)unknown85 Watt
معدل تعبئة النسيج83.04144.8
أداء النقطة العائمة2.657 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8088

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى3 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة192 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2500 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة120 غيغابايت/s224.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI+-
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 970M 14.85
+1.8%
RX 5500M 14.59

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 970M 5712
+1.8%
RX 5500M 5610

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 970M 9878
RX 5500M 16476
+66.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 970M 7463
RX 5500M 12276
+64.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 970M 51247
+0.6%
RX 5500M 50946

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 970M 19038
RX 5500M 38132
+100%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626
+30.2%
RX 5500M 210925

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 970M 16936
RX 5500M 35967
+112%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p136
+4.6%
130−140
−4.6%
Full HD56
−3.6%
58
+3.6%
1440p25
−152%
63
+152%
4K22
−36.4%
30
+36.4%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p45.73لايوجد بيانات
1440p102.44لايوجد بيانات
4K116.40لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−65.4%
43
+65.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−89.7%
55
+89.7%
Elden Ring 45−50
+25%
36
−25%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
−2.2%
45−50
+2.2%
Counter-Strike 2 24−27
−38.5%
36
+38.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−37.9%
40
+37.9%
Forza Horizon 4 60−65
−68.3%
101
+68.3%
Metro Exodus 41
+2.5%
40−45
−2.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
−58.3%
57
+58.3%
Valorant 55−60
−83.1%
108
+83.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
−2.2%
45−50
+2.2%
Counter-Strike 2 24−27
−15.4%
30
+15.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−6.9%
31
+6.9%
Dota 2 33
−167%
88
+167%
Elden Ring 45−50
−40%
63
+40%
Far Cry 5 55−60
+57.1%
35
−57.1%
Fortnite 59
−39%
80−85
+39%
Forza Horizon 4 60−65
−36.7%
82
+36.7%
Grand Theft Auto V 49
−61.2%
79
+61.2%
Metro Exodus 29
+81.3%
16
−81.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
+69.3%
88
−69.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
+12.5%
32
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
40−45
+0%
Valorant 55−60
+3.5%
57
−3.5%
World of Tanks 190−200
+1%
191
−1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
−17.5%
45−50
+17.5%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.4%
27
−7.4%
Dota 2 50−55
−94.3%
103
+94.3%
Far Cry 5 55−60
−63.6%
90
+63.6%
Forza Horizon 4 60−65
−20%
72
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−176%
100−110
+176%
Valorant 55−60
+1.7%
55−60
−1.7%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Elden Ring 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Grand Theft Auto V 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−33.6%
175
+33.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
World of Tanks 100−110
−31.7%
137
+31.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
−7.4%
27−30
+7.4%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Far Cry 5 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Metro Exodus 25
−88%
47
+88%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Valorant 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 33
+65%
20
−65%
Elden Ring 10−11
+0%
10−11
+0%
Grand Theft Auto V 33
+65%
20
−65%
Metro Exodus 7
−42.9%
10−11
+42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−89.5%
72
+89.5%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+65%
20
−65%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3
−33.3%
Dota 2 24−27
−104%
53
+104%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Fortnite 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Forza Horizon 4 21−24
+5%
20−22
−5%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

World of Tanks 76
+0%
76
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 970M و RX 5500M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 970M هو 5 أسرع في 900p
  • RX 5500M هو 4 أسرع في 1080p
  • RX 5500M هو 152 أسرع في 1440p
  • RX 5500M هو 36 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 970M أسرع 81 بنسبة
  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX 5500M أسرع 176 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 970M متقدم في 24 الاختبارات (38٪)
  • RX 5500M متقدم في 30 الاختبارات (47٪)
  • هناك تعادل في 10 الاختبارات (16٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 14.85 14.59
الجِدة 7 أكتوبر 2014 7 أكتوبر 2019
الذاكرة القصوى 3 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 7 nm

يحتوي GTX 970M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1.8% أعلى،

أما RX 5500M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 5 سنوات وسعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300%.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 970M وRadeon RX 5500M.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 314 أصوات

قيم GeForce GTX 970M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 352 أصوات

قيم Radeon RX 5500M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.