GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon Pro 560X
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon Pro 560X, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает Pro 560X на целых 292% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon Pro 560X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 512 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 8.80 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Polaris 21 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 16 июля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon Pro 560X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon Pro 560X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1024 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1004 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 14400 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 64.26 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.056 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon Pro 560X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon Pro 560X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1270 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 81.28 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon Pro 560X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon Pro 560X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon Pro 560X API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon Pro 560X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon Pro 560X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+234%
| 41
−234%
|
1440p | 160−170
+272%
| 43
−272%
|
4K | 95
+459%
| 17
−459%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+319%
|
45−50
−319%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Dead Island 2 | 150−160
+410%
|
30−35
−410%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
+188%
|
43
−188%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+319%
|
45−50
−319%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Dead Island 2 | 150−160
+410%
|
30−35
−410%
|
Far Cry 5 | 110−120
+205%
|
37
−205%
|
Fortnite | 150−160
+133%
|
66
−133%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+155%
|
53
−155%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+304%
|
27−30
−304%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+334%
|
30−35
−334%
|
Valorant | 210−220
+141%
|
85−90
−141%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+244%
|
36
−244%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+319%
|
45−50
−319%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+223%
|
86
−223%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Dead Island 2 | 150−160
+410%
|
30−35
−410%
|
Dota 2 | 140−150
+97.2%
|
71
−97.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
+242%
|
33
−242%
|
Fortnite | 150−160
+285%
|
40
−285%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+170%
|
50
−170%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+304%
|
27−30
−304%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+261%
|
33
−261%
|
Metro Exodus | 80−85
+332%
|
19
−332%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+248%
|
40
−248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+432%
|
34
−432%
|
Valorant | 210−220
+141%
|
85−90
−141%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+276%
|
33
−276%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Dead Island 2 | 150−160
+410%
|
30−35
−410%
|
Dota 2 | 140−150
+103%
|
69
−103%
|
Far Cry 5 | 110−120
+265%
|
31
−265%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+275%
|
36
−275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+334%
|
30−35
−334%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+475%
|
20
−475%
|
Valorant | 210−220
+708%
|
26
−708%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+381%
|
32
−381%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+438%
|
16−18
−438%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+325%
|
57
−325%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Metro Exodus | 50−55
+355%
|
11
−355%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+272%
|
45−50
−272%
|
Valorant | 240−250
+142%
|
100−110
−142%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+333%
|
21−24
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Dead Island 2 | 70−75
+380%
|
14−16
−380%
|
Far Cry 5 | 80−85
+367%
|
18−20
−367%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+362%
|
21−24
−362%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+433%
|
12−14
−433%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+374%
|
18−20
−374%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Dead Island 2 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+462%
|
13
−462%
|
Metro Exodus | 30−35
+343%
|
7
−343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+867%
|
9−10
−867%
|
Valorant | 210−220
+351%
|
45−50
−351%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Dead Island 2 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Dota 2 | 100−110
+212%
|
30−35
−212%
|
Far Cry 5 | 45−50
+350%
|
10
−350%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+327%
|
14−16
−327%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30
+0%
|
30
+0%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и Pro 560X конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 234% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 272% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 459% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 1900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.53 | 8.80 |
Новизна | 16 августа 2016 | 16 июля 2018 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 292.4%.
С другой стороны, преимущества Pro 560X: новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 560X - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.