Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
GeForce GTX 970M SLI vs RTX 2060 (мобильная)
Общая производительность
RTX 2060 (мобильная) опережает GTX 970M SLI на 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 209 | 176 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.81 | 18.56 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | нет данных | N18E-G1 TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 6 января 2019 (5 лет назад) |
Цена сейчас | 1326$ | 1250$ |
У RTX 2060 (мобильная) соотношение цены и качества на 173% лучше, чем у GTX 970M SLI.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1920 |
Частота ядра | 924 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 80-90 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 144.0 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 2060 (мобильная) опережает GTX 970M SLI на 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 2060 (мобильная) превосходит GTX 970M SLI на 60% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 2060 (мобильная) превосходит GTX 970M SLI на 13% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 2060 (мобильная) превосходит GTX 970M SLI на 11% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 2060 (мобильная) превосходит GTX 970M SLI на 2% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
RTX 2060 (мобильная) превосходит GTX 970M SLI на 60% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−18.2%
| 104
+18.2%
|
1440p | 50−55
−32%
| 66
+32%
|
4K | 39
−5.1%
| 41
+5.1%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−89.6%
|
91
+89.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−65.1%
|
71
+65.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
−31.6%
|
104
+31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−51.6%
|
97
+51.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−50%
|
96
+50%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−28.1%
|
82
+28.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−33.3%
|
108
+33.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−66.7%
|
120
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−67.3%
|
87
+67.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−110%
|
82
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−75.5%
|
93
+75.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−83%
|
86
+83%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−50%
|
72
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
−31.6%
|
104
+31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−29.7%
|
83
+29.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−42.2%
|
91
+42.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−23.4%
|
79
+23.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−32.1%
|
107
+32.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−40.3%
|
101
+40.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−28.8%
|
67
+28.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−40%
|
56
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−52.8%
|
81
+52.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−30.6%
|
111
+30.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−48.9%
|
70
+48.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.2%
|
50
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−11.6%
|
48
+11.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
−24.1%
|
98
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−31.3%
|
84
+31.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−12.5%
|
72
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−8.6%
|
88
+8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−25%
|
60
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+23.7%
|
38
−23.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−70.3%
|
63
+70.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−40.6%
|
45
+40.6%
|
Metro Exodus | 24−27
−45.8%
|
35
+45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−61.1%
|
29
+61.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−53.1%
|
49
+53.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−53.8%
|
40
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
−38.9%
|
75
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−50%
|
63
+50%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−21.3%
|
55−60
+21.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−22%
|
60−65
+22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−55.6%
|
28
+55.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−84.2%
|
35
+84.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−47.8%
|
34
+47.8%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Metro Exodus | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−53.8%
|
20
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−39.3%
|
39
+39.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
Battlefield 5 | 27−30
−44.8%
|
42
+44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
−65%
|
33
+65%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Так GTX 970M SLI и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- RTX 2060 (мобильная) на 18.2% быстрее, чем GTX 970M SLI
Разрешение 1440p:
- RTX 2060 (мобильная) на 32% быстрее, чем GTX 970M SLI
Разрешение 4K:
- RTX 2060 (мобильная) на 5.1% быстрее, чем GTX 970M SLI
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 23.7% быстрее, чем RTX 2060 (мобильная).
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 (мобильная) на 110% быстрее, чем GTX 970M SLI.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 66 тестах (97%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.22 | 29.32 |
Новизна | 7 октября 2014 | 6 января 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 80 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.