GeForce GTX 950M vs RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и GeForce RTX 2060 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 (мобильная) опережает GTX 950M на целых 353% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 562 | 184 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.13 | 18.12 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1920 |
Частота ядра | 914 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 44.96 | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−259%
| 104
+259%
|
1440p | 21
−219%
| 67
+219%
|
4K | 16
−138%
| 38
+138%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−296%
|
91
+296%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−788%
|
71
+788%
|
Battlefield 5 | 24
−396%
|
119
+396%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−529%
|
88
+529%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Far Cry 5 | 24
−338%
|
105
+338%
|
Far Cry New Dawn | 24
−358%
|
110
+358%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−732%
|
366
+732%
|
Hitman 3 | 12−14
−538%
|
83
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−458%
|
223
+458%
|
Metro Exodus | 18−20
−584%
|
130
+584%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−108%
|
100
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−244%
|
148
+244%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−337%
|
227
+337%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−529%
|
107
+529%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Battlefield 5 | 18−20
−453%
|
105
+453%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−464%
|
79
+464%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Far Cry 5 | 20
−325%
|
85
+325%
|
Far Cry New Dawn | 19
−332%
|
82
+332%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−536%
|
280
+536%
|
Hitman 3 | 12−14
−477%
|
75
+477%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−390%
|
196
+390%
|
Metro Exodus | 18−20
−489%
|
112
+489%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−317%
|
75
+317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−435%
|
123
+435%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−265%
|
190
+265%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−355%
|
50
+355%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−314%
|
58
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Far Cry 5 | 15
−313%
|
62
+313%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−100%
|
88
+100%
|
Hitman 3 | 12−14
−408%
|
66
+408%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−395%
|
94
+395%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−365%
|
107
+365%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−445%
|
60
+445%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+36.8%
|
38
−36.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−139%
|
79
+139%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−440%
|
54
+440%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Far Cry 5 | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Forza Horizon 4 | 35
−603%
|
246
+603%
|
Hitman 3 | 10−11
−360%
|
46
+360%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−438%
|
70
+438%
|
Metro Exodus | 7−8
−700%
|
55−60
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−388%
|
210
+388%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−226%
|
62
+226%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−433%
|
32
+433%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Hitman 3 | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−330%
|
86
+330%
|
Metro Exodus | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Far Cry 5 | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Так GTX 950M и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 259% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 219% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 138% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 950M на 37% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 (мобильная) на 3700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 70 тестах (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.71 | 30.42 |
Новизна | 13 марта 2015 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 950M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 (мобильная): производительность выше на 353.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950M и GeForce RTX 2060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.