GeForce GTX 970M SLI vs Arc A580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
A580 опережает 970M SLI на заметные 29% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 284 | 225 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 100 |
| Энергоэффективность | 10.52 | 12.55 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Графический процессор | нет данных | DG2-512 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 10 октября 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 3072 |
| Частота ядра | 924 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2000 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 21,700 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 175 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 384.0 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 96 |
| TMUs | нет данных | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 384 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
| L2 Cache | нет данных | 8 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Arc A580 API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 88
−17%
| 103
+17%
|
| 1440p | 40−45
−42.5%
| 57
+42.5%
|
| 4K | 41
+24.2%
| 33
−24.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−157%
|
331
+157%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−49%
|
73
+49%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−137%
|
109
+137%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−104%
|
263
+104%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−32.7%
|
65
+32.7%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−81.1%
|
134
+81.1%
|
| Fortnite | 110−120
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−18.9%
|
107
+18.9%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−70.8%
|
123
+70.8%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−69.6%
|
78
+69.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−33%
|
110−120
+33%
|
| Valorant | 160−170
−17.5%
|
180−190
+17.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
129
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−8.8%
|
270−280
+8.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−16.3%
|
57
+16.3%
|
| Dota 2 | 110−120
−26.1%
|
150−160
+26.1%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−64.9%
|
122
+64.9%
|
| Fortnite | 110−120
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−13.3%
|
102
+13.3%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−58.3%
|
114
+58.3%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−3.6%
|
86
+3.6%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−39.1%
|
64
+39.1%
|
| Metro Exodus | 50−55
−94%
|
97
+94%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−33%
|
110−120
+33%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−105%
|
174
+105%
|
| Valorant | 160−170
−17.5%
|
180−190
+17.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−8.2%
|
53
+8.2%
|
| Dota 2 | 110−120
−26.1%
|
150−160
+26.1%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−54.1%
|
114
+54.1%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+3.4%
|
87
−3.4%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−15.2%
|
53
+15.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−33%
|
110−120
+33%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−41.7%
|
68
+41.7%
|
| Valorant | 160−170
−17.5%
|
180−190
+17.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−66.7%
|
80
+66.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−26.5%
|
200−210
+26.5%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+10.8%
|
37
−10.8%
|
| Metro Exodus | 30−33
−90%
|
57
+90%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| Valorant | 190−200
−13.7%
|
220−230
+13.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−23.4%
|
75−80
+23.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−67.3%
|
87
+67.3%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−29.3%
|
75
+29.3%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−56%
|
39
+56%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−52.8%
|
55
+52.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−35.2%
|
70−75
+35.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+10.5%
|
38
−10.5%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
| Metro Exodus | 18−20
−94.7%
|
37
+94.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−118%
|
61
+118%
|
| Valorant | 130−140
−32.6%
|
170−180
+32.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−133%
|
21
+133%
|
| Dota 2 | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−80.8%
|
47
+80.8%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−40%
|
56
+40%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Так GTX 970M SLI и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 17% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 43% быстрее в 1440p
- GTX 970M SLI на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 970M SLI на 16% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, Arc A580 на 157% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 4 тестах (6%)
- Arc A580 лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 21.09 | 27.21 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 10 октября 2023 |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 8%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 29%, новее на 9 лет, и технологический процесс более тонкий на 366.7%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
