GeForce GTX 980 (мобильная) vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A580 опережает GTX 980 (мобильная) на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 253 | 184 |
Место по популярности | не в топ-100 | 82 |
Соотношение цена-качество | 18.95 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.46 | 11.94 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GM204 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3072 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−8.2%
| 105
+8.2%
|
1440p | 60
+9.1%
| 55
−9.1%
|
4K | 45
+36.4%
| 33
−36.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.08 | нет данных |
1440p | 6.60 | нет данных |
4K | 8.80 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−110%
|
103
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−124%
|
85
+124%
|
Battlefield 5 | 70−75
−82.2%
|
130−140
+82.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−86.7%
|
80−85
+86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−72.9%
|
100−110
+72.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−47%
|
190−200
+47%
|
Hitman 3 | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−62.9%
|
170−180
+62.9%
|
Metro Exodus | 75−80
−70.1%
|
130−140
+70.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−36.1%
|
130−140
+36.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−108%
|
102
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−92.1%
|
73
+92.1%
|
Battlefield 5 | 70−75
−82.2%
|
130−140
+82.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−86.7%
|
80−85
+86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−72.9%
|
100−110
+72.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−47%
|
190−200
+47%
|
Hitman 3 | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−62.9%
|
170−180
+62.9%
|
Metro Exodus | 75−80
−70.1%
|
130−140
+70.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−189%
|
214
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+44.2%
|
85−90
−44.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−36.1%
|
130−140
+36.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−30.6%
|
64
+30.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−68.4%
|
64
+68.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−86.7%
|
80−85
+86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+54%
|
87
−54%
|
Hitman 3 | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−3.8%
|
109
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−139%
|
177
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−54.5%
|
68
+54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+61.7%
|
60
−61.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−92.9%
|
80−85
+92.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−88.2%
|
60−65
+88.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−135%
|
54
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−143%
|
51
+143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−84%
|
230−240
+84%
|
Hitman 3 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−93.3%
|
87
+93.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−117%
|
91
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−177%
|
130
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−112%
|
55
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−54.7%
|
190−200
+54.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−94.6%
|
70−75
+94.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Hitman 3 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−63.5%
|
180−190
+63.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−125%
|
50−55
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−103%
|
61
+103%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−86.7%
|
56
+86.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−181%
|
73
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Так GTX 980 (мобильная) и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 8% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 9% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 36% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 62% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, Arc A580 на 189% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 3 тестах (5%)
- Arc A580 лучше в 63 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.55 | 30.19 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 75%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 40.1%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 366.7%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.